四川新闻网-成都晚报讯
据相关资料显示:2003年的移动数据增值业务SP整体市场规模约为37.33亿元人民币,预计2004年SP整体市场规模将达到50亿元人民币,整个手机游戏市场规模将接近6亿元人民币。
手机游戏是游戏产业未来发展的重要趋势和远景,同时也是电信移动数据增值业务中通信娱乐趋势的一项重要增值业务。据IDC统计,美国2002年在线手机游戏用户已达1960万,到2006年将上升到1.124亿户,整个手机在线游戏业务的硬件、软件以及服务所带来的收入将达到40亿美元。从日本NTTDoCo-Mo目前的经营状况不难看出,手机游戏已是该公司的重要收入来源。日本最大游戏网站BanDai拥有200多万用户,每个用户每月平均花300日元(2.75美元)在i-mode手机上玩游戏,就为DoCo-Mo和BanDai带来约550万美元的收入。而由JuniperResearch发布的最新调查说明,短信游戏以及Java等手机游戏在2008年将会获得超过97亿美元的收益。调查表明,在2003年,短信游戏在全球收益15亿美元,其中欧洲占68%的份额。而在近几年发展起来的图形手机游戏大大促进了手机的发展,到2008年Java以及Brew游戏将成为主流,将占97亿美元收益的65%。本报记者吴海燕综合
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