昔日单枪匹马就能成事,如今依靠集体才能成功
游戏玩家公会网上呼风唤雨
本报讯昨天早上,王雨刚登录网络游戏《魔兽世界》,就收到游戏中公会“会长”的留言:昨天“会”里有两名会员因装备分配发生矛盾,请协调一下。 在网游中,不少玩家自发组织起游戏公会,一般都有固定的组织结构和管理模式。游戏公会逐渐成为网游的主角。
公会有固定的组织结构和管理模式
王雨所在的公会下设“内政部”、“外交部”、“后勤部”和三个“军团”。“内政部”负责处理内部事务,“外交部”负责对外联络,“后勤部”负责后勤补给,“军团”则担负“战斗任务”。每天中午,各部门“负责人”通过TS(一种即时语音通讯软件)开会,讨论事务。王雨说,“我是公会‘内政部长’,主要协调公会成员间的关系,保持公会团结。”
王雨说,公会有200多名会员,平时公会事务通过公会“内阁”处理。“内阁”包括“会长”、“外交部长”、“内政部长”、“后勤部长”及各军团“团长”。
九成网游专设公会系统
目前,90%以上的网游都设计了公会系统,玩家可在游戏中创建或加入公会。
一些大型游戏公会还跳出单个游戏范畴,成为跨多个游戏的大公会。名叫“蔷薇骑士团”的游戏公会在《魔兽世界》、《完美世界》、《机甲世纪》、《EVE》等多家网游设有分部,并分别在这些游戏中成立“蔷薇骑士团”分会。
大型任务需要借助公会力量
网游玩家“千里快哉风”认为,网络游戏刚出现时,主角是单个的玩家,它强调的是“个人英雄主义”。单个玩家凭借自己的努力可以在游戏里获得“成功”,公会对他们来说并不重要。
不过,随着网游开始强调集体合作后,一切都改变了。“千里快哉风”说:“现在的大型网游中,单个玩家凭自己的力量很难成事,必须加入公会,依靠集体的力量才能获得成功。”
据了解,现在网络游戏中许多大型任务都需要很多玩家一同完成。如《魔兽世界》新推出的“安其拉”副本任务,需要40名玩家通力合作,经过数小时努力才能完成。
多数游戏公会为加强内部管理,除使用游戏中的聊天系统外,还准备了即时语音通讯系统和专用QQ群。许多公会有自己的主页和论坛,供公会成员交流。一些公会还组织玩家见面会,借以联络感情。王雨说:“我们组织过两次见面会,大家不仅在网上熟识,现实中也是朋友,对管理非常有利。”
游戏厂商青睐游戏公会
许多游戏厂商开始认识到游戏公会的重要性,一些新推出的网游主动邀请各大游戏公会进驻。网游《机甲世纪》宣称它是专为游戏公会设计的网游。
“千里快哉风”说:“对网游厂商来说,吸引大量公会进驻是好事,能给他们带来大量的忠实玩家,还可以积聚人气。”
昨天下午,经过王雨的努力,公会里两位成员的矛盾得到解决。“维护团结是我们公会生存的基础,我们一定会成为一个强大的公会的。” |