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GOC把快乐电竞进行到底

  当越来越多的电子竞技赛事的奖项被少数“职业高手”长期占据,当一项本来的大众娱乐变成了“小众”娱乐,“2006AMD杯中国电子娱乐竞技GOC联赛”的出现为国内的电子竞技市场注入了一股新鲜的血液,他们正在试图掀起一场电竞革命,用崭新的理念改造中国电子竞技……

  经历了2006年的“南征北讨”,经历了紫禁之巅的对决,2006AMD杯中国电子娱乐竞技GOC联赛于1月28日鸣金收兵。

这一“中国参与人数最多,比赛项目最普及的电子竞技赛事”在多方喝彩中画上了句号。在“娱乐大众,大众娱乐”的旗帜下,GOC联赛的成功不仅把电子竞技的快乐带给了更多的爱好者,其崭新的赛事组织模式更是为推动网吧产业的发展和促进相关产业链的形成做出了贡献。

  赛手:

  明年我们还会再来

  经过两天的巅峰对决,FIFA2006的冠军由来自浙江的张佳宁获得,马玺清与杨树超分获2、3名;极品飞车的桂冠则被辽宁的刘歆亭摘取,高男在经过苦战后以0.1秒的劣势屈居亚军,而季军被曾嘉获得;成为魔兽霸主的是上海的苏昊,刘斌稍逊一筹摘得亚军,季军由李珂景获得;获取NBA篮球冠军的是西安的雷辰,星际争霸与反恐精英的冠军则分别被来自武汉的LX和来自山东的TR战队带走。

  来自浙江的张佳宁是FIFA界刚升起的新星,虽然之前只有两个冠军头衔,但他已经步入国内顶尖选手的行列。面对记者,张佳宁表示:“作为一名电子竞技的爱好者,除了获得比赛的胜利,参与同样重要。这次比赛举办得相当不错,GOC是娱乐大众的比赛,也是能够让更多人分享电子竞技快乐的比赛。”作为魔兽项目的高手,参加过无数赛事,也获得过数不清冠军的苏昊则对此次GOC总决赛的赛事组织与赛事设施等方面的工作予以了肯定,他表示:“如此大的覆盖范围,如此多的参与者,GOC对于选手的安排和赛事组织较其他比赛更加规范、严谨与周到。而赛事主办方提供的比赛硬件设施和网络解决方案也能够充分满足大量选手同步竞赛的需求,是难得的电子竞技比赛。”

  组委会:

  把快乐电竞还给大众

  多年前,当世界上第一款电子游戏《SpaceWar》在史蒂夫拉塞尔的手中诞生时,他的想法很简单——坐在电脑前面,玩上个把小时,乐在其中。虽然游戏的形式一直在变,从简单的单机游戏直至今天的电子竞技运动,但其最本质的目的——“互动娱乐,享受乐趣”却从未改变。而在电子竞技起源较早的欧洲,从上个世纪90年代开始流行在玩家之间的“LanParty”(局域网聚会)使各个城市的铁杆玩家都会在周末搬起自己的电脑,带上自己鼠标和键盘,齐聚一堂,切磋技艺,交流经验。时至今日,尽管游戏的种类已经千变万化,但这项运动仍然在玩家心中占有至高无上的地位,每个人都能在聚会上找到自己的乐趣和同好。可以说,这种交流和互动的形式已经超越了游戏本身。而这也正是现代电子竞技的雏形。然而,纵观当前的电子竞技赛场,虽然包括国际大赛的中国赛区、全国性比赛以及各种巧立名目的商业赛事在内,国内的大小电子竞技赛事已逾百种,但是在这浮华的背后,又有多少普通爱好者的身影呢?

  面对着国内外大大小小各类电竞赛事在游戏市场疯狂“圈地”的浪潮,当越来越多的赛事被少数业内高手一统天下,当越来越多的爱好者坐到了观众席上,原本的主角,不知什么时候开始,已经被短视的赛事主办者们逐渐边缘化,本来是众人分享的快乐反而成了奢侈品。GOC联赛的出现就是要把电子竞技的快乐还给大众。无论是从赛事的形式、赛事的规模或专业程度上,GOC致力为大众打造“中国数字娱乐竞技交互平台”的理念得到了充分的体现。为了体现该项赛事的参与性和娱乐性,为了用娱乐竞技的理念重新把广大玩家拉回到电子竞技的赛场上来,GOC精心设计了名人邀请赛、专业赛、普及赛三种比赛形式,分别对应社会名人、专业选手和普通爱好者的不同需求。而为了真正给广大普通爱好者提供一个展示自我的舞台,GOC将“普及赛”这种近年来红透半边天的海选形式成功引入了电子娱乐竞技市场。而在赛制方面,GOC联赛则以网吧为单位开展赛事,全年比赛划分为全年总决赛、分赛区决赛、网吧俱乐部预选赛3级赛事,再加上全国重点城市的全面覆盖,最大限度地保障了更多爱好者能够投身到此项赛事中。

  网吧业主:

  携手提速网吧产业

  目前,国内共有各类网吧13万家,容纳了约上百万就业人员,年产值达到数百亿元。作为文化部“网吧产业提升计划”的重要组成部分,GOC旨在通过打造一个中国国际网吧俱乐部联赛,从而整合出完整的电子竞技产业链。GOC联赛将全国万余网吧纳入了GOC平台中,通过联赛可为各地网吧连锁及证照齐全的网吧建立俱乐部服务体系,提升网吧人气和扩展增值服务。网吧俱乐部成为赛事承办商,开发网吧增值服务,获得了相关厂商的多方面支持;媒体则获得了热点新闻话题,实现了传播“健康娱乐电竞文化”的初衷;政府支持、网吧资源共享以及高媒体曝光率成为支持GOC产业链各环节相互渗透、互惠互利的基础。GOC联赛用市场经济的手段推动了网吧产业良性发展,对中国网吧产业健康和谐发展起到了积极意义。

  对此,投身此次赛事的网吧企业家表示:“GOC比赛的形式是一项很贴近民众的赛事,选择了大家经常出入的网吧,无疑就增加了比赛的参与性和关注程度。我们希望GOC能够继续大力推广网吧俱乐部体系,并利用这样的渠道,宣传先进、文明的电竞理念,也希望通过这种以比赛为载体的网吧联盟能够为我们的企业成长和产业发展带来更广阔的空间。”

  信报记者 侯娟

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