| |||||||||||
以色列前情报官投身游戏开发 模拟解决以巴冲突 据法新社报道,美国“冲击游戏”(ImpactGames)公司上月在圣丹斯电影节推出一款名为“和平缔造者”的视频游戏,游戏为玩家设计了各类场景,模拟解决现实中的以巴冲突,在电影节上赢得如潮好评。 玩家以巴勒斯坦总统或以色列总理的身份出现在游戏中,他(她)必须运用自己的智慧妥善解决遇到到的一系列难题。比如,当武装分子袭击一辆载有以色列平民的巴士时,作为巴勒斯坦总统的玩家必须审慎做出反应,因为来自国际社会和国内民众的态度对他(她)都至关重要。如果镇压肇事的武装分子,以色列和国际社会将给予其赞誉,但是追随者们将因此与其疏远,国内冲突将更趋复杂。 “和平缔造者”就是要鼓励人们勇敢的解决至今没有得到解决的以巴冲突,为寻找和平解决方案提供希望,哪怕是在虚拟世界。游戏中使用了现实世界中的新闻素材,以增强真实感。玩家对每个事件采取的措施不同,国际国内社会的反应不同,他(她)赢得的分值也就不同。比如,以巴勒斯坦总统身份出现的玩家,如果他(她)能够积极推动和平、促成两国方案、修建基础设施并与以色列总理接触,将赢得大量加分。游戏的最终目标是玩家找到能够解决以巴冲突的可靠方案,并在离任前获得诺贝尔和平奖。 “冲击游戏”的首席执行官埃里克-布朗是“和平缔造者”的编者之一,在接受采访时表示:“我们想要证实的是,视频游戏可以解决非常重大的现有社会问题,以巴冲突显然牵动着全球各地很多人的心。”这款游戏的强大在于它吸引的是年轻人、下一代的政治家、领袖和普通公民们。现在的成年人玩这个游戏的感觉也很棒。” 布朗今年30岁,他的搭档阿西-布拉克原来是一名前以色列情报官员。2005年1月,他们在宾夕法尼亚州的卡内基梅隆大学攻读硕士学位时就加入了“和平缔造者”开发团队。布朗说:“我们没有说我们已经描绘出了真正的中东和平路线图,但是我们希望某位玩家能够想出双方都关注的好主意。”布朗认为,卷入以巴冲突的政治家们能够从游戏中得到启发,他们会从中认识到:最终双方都需要做出让步。(立心) (责任编辑:赵志鹏) |
|