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日本公司模仿美国游戏赚钱

  本报特约记者 郭 隽

  在网络虚拟的世界里,通过操纵自己的虚拟形象可以学习、工作、生活、做生意。近日,日本的一家公司推出了自己研制开发的类似美国网络游戏SecondLife(第二生命)的在线服务,引得诸多厂家在这个虚拟社会中抢占商机。

  美国林登公司开发的SecondLife网络游戏,可以让玩家在游戏中进行各种各样的活动,包括进行高空冒险和去夜总会享受绚丽的夜生活。这款游戏也为很多玩家和商家带来了全新的商业机会,因为里面提供了逼真的商业环境,玩家可以在里面实现商业投资和收益。一份资料显示,Secondlife每年至少可以创造出410个百万富翁,虚拟产值可达到4.1亿美元。

  但是,SecondLife使用的语言基本上是英语,对日本人来说,没有比这更令他们头疼的。一位日本网络玩家说,“因为不懂英语,在里面不知道做什么好。”因此日本版的SecondLife应运而生。

  日本版的SecondLife由日本Splume公司开发并提供在线服务。该公司目前运营的这款网络游戏名叫“Splume”,它的特点是,用户可以在自己的服务器上开设空间,然后同其他用户的空间相连。

  在游戏中,网络玩家可以把自己设计成各种三维形象,可以更换各种各样的衣服、可以同里面其他人进行会话和交流;人们还可以用普通的三维软件制作道具、搭建自己的房屋,可以自由买卖摆放在房间里的家具。

  Splume是免费使用的,谁都可以自由地开设空间。企业和个人可以在虚拟世界里开设店铺和陈列室。

  在企业开设的空间里,企业不仅可以介绍自己的商品和进行广告宣传,还可以把客户带到实际销售产品的网站去。日本著名的中介——“征募”公司就在里面开了一个店面,让网民到虚拟空间来体验旅游,之后再把人们吸引到现实中运营的旅游信息网站,从而获得现实社会的旅游订单。

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