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沈萌萌表示:南京也能出现好创意

  江苏商报报道商报记者 林立 报道白下区光华东街6号,南京文化创意产业协会的所在地。这里曾是始建于1967年的南京无线电七厂、始建于1958年的南京汽车仪表厂、始建于1958年的无线电元件四厂的闲置厂区。

一个月后,这里将成为占地60亩的艺术街区。“此前,南京的文化创意产业一直落后于上海和北京。随着2007年1月28日,南京文化创意产业协会的成立,南京的创意产业真正进入规模化发展的轨道。”南京市垠坤投资事业有限公司副总经理、南京文化创意产业协会常务副秘书长沈萌萌表示。作为南京创意产业的业内人士,她最害怕听到别人说:“好的创意都集中在上海和深圳”,并一直和协会同仁一道为“南京也能出现好创意”而努力。

  南京没能形成集聚效应

  据统计,全世界创意产业每天形成的产值达220亿元美元。截至目前,南京仍没有具体有关创意产业的统计数据,但比较北京、上海和深圳而言,南京的文化创意产业才刚刚起步。据了解,在我国,香港号称亚洲创意中心,2002年创意产业产值为250亿港元;上海在短短两年,建立的创意产业集聚区就达75家,创意产业占GDP的7.5%;北京略高于上海,占到GDP的8%。而在南京,第一家创意产业园将在今年五月份左右开园,比深圳2004年成立的第一家文化创意产业园晚了三年。加上正在建设中的其他两个产业园,与上海目前共有18家创意产业园相比,仍然差距甚远。“事实上,南京具备了发展创意产业的经济支撑力。”沈萌萌告诉江苏商报。从国际经验看,人均GDP超过3000美元后,消费者更加注重产品的品位、文化内涵,更加追求时尚和标新立异,人们对于文化创意型产品与服务的需求将开始加速增长。根据2005年的一项统计,南京的GDP达到2400多亿元,人均GDP已经超过5000元。2004年南京家庭教育文化娱乐服务的平均支出为1197.75元,2005年教育文化娱乐服务类人均支出近1500元。2004年全市共有250万人次走进演出场馆,在全国同类城市中居首位。“南京已经形成了一定的文化消费市场。”沈萌萌表示,如动漫、游戏、音乐、绘画等方面已经培育了相当规模的爱好和消费群体,这对文化创意产业的发展有重要的市场支持作用。但南京大多创意公司都属于分散经营,没有形成规模发展的优势。“缺得就是集聚效应”。

  协会成为整合资源的纽带

  在这些背景之下,2006年10月南京大学张鸿雁教授与业界的朋友开始着手筹建产业协会。作为南京“创意东8区”的开发商,沈萌萌参与了整个协会的筹建工作。“筹建协会的想法,得到南京不少从事文化创意企业的关注,并通过各种渠道表达了积极参与的要求。”沈萌萌告诉江苏商报,一般说来,现在国内提的更多的是创意产业。考虑到还有不少文化领域的公司也和创意有关,最后决定成立文化创意产业协会,开创了国内先河。2007年1月28日,在南京市文化局的支持下,联合创意企业、科研单位和高校组建的协会正式成立。这也是江苏省首家文化创意产业协会。共有70多家会员参与,涵盖了广告设计、工业工艺设计、咨询策划、动漫及时尚消费等多个产业。作为国内知名平面设计师的赵清,对国内的创意产业发展很是熟悉。在南京创业又经常逗留深圳的她,一直苦恼:为何一提到创意产业都要去深圳,南京为何就没有好的创意?处于这些考虑,她热心参加协会,并经常在会员之间举办讲座,彼此讨论出现好的创意作品的途径。协会成为高校资源与企业的纽带,整合了整个产业,激发出协作精神。同时也完成了资源与资本的对接。“该协会的成立预示着南京文化创意产业发展进入了一个新的阶段。今后南京将出现一批有规模、有品牌、有影响力的集创意、创业、创新为一体的文化创意产业园区。”沈萌萌说。南京要培养市场主体事实上,协会的力量并不是万能的。“南京创意产业目前在发展的同时也面临着基础薄弱、产业无法形成有效集聚、总体规模不大和社会效应不强等问题。”沈萌萌表示。据资料显示,女子十二乐坊在日本挣到了六七个亿人民币,《英雄》《十面埋伏》的海外票房分别高达11亿元和4.5亿元。但是像这样“好创意”还很少,类似《廊桥遗梦》《泰坦尼克号》这样票房号召力的大片几乎没有。“协会的成立,至少说明这将是一个好的开始。”她说,需要整合社会各方力量拓展对创意产业的推广与扶持;急需吸引创意产业相关行业形成一批规模聚集、功能聚集的创意园区,从而创造更大的社会效应。据了解,南京市政府决定设立文化创意产业专项扶持资金,主要用于支持本市重点文化创意产业园区公共技术服务平台的建设和经认定的本市重点文化创意企业的发展,可以采取贷款贴息、补贴和奖励等多种方式予以资助。同时利用政府资金引导、银行贷款筹资、民间资本投资、上市融资等多种途径,实行多元化投资。作为文化创意产业协会的荣誉会长、南京市社会科学院院长叶南客表示,南京的文化创意企业一旦度过“生存期”,就会展现超强的扩张力和产业带动力。通过协会的方式,加强交流和资源整合,要培育市场主体,适度建设产业园区,重点扶持、优先发展建筑设计、广播影视、工艺美术、计算机软件设计、动漫游戏、广告设计、时尚设计、表演艺术、出版发行、工业设计等十大文化创意产业。(11版《商讯》)(编辑 凤才)

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