本报记者夜探网吧
网络游戏“防沉迷系统”全面上线
玩家绝招应对 软件还需改进
7月16日凌晨,根据国家相关规定,网络游戏的防沉迷系统强制上线,包括七大网络游戏公司的11款网络游戏,《魔兽世界》、《奇迹》、《梦幻西游》等。
系统正式上线首日,本报记者夜探网吧,到底网络玩家有何反映,能否挡得住未成年人沉迷网游?
镜头一:“莱鸟”受限制 “老手”不在乎
15日23时许,记者进入千峰北路一网吧。虽已快凌晨,但网吧生意火爆。
一百平方米左右的网吧内已经座无虚席,正在上网的70多个人,一个个面对电脑操作屏幕,沉浸在电脑游戏的“厮杀”中,房间里回响着“噼里啪啦”的敲击键盘的声音。记者发现其中有一半左右的人在玩一种叫魔兽世界的网络游戏,其中还有不少的未成年人。
在网吧的一个角落里,一名十几岁的男孩正在魔兽世界里尽情地厮杀。记者就在他旁边上了机,他很警觉地看了一眼。“多少级了?”记者主动与他搭茬,“50!”无精打采地回答了一句。为了能与他交流,记者一直很谦虚地向他请教,慢慢地小男孩也放松了警惕。原来他是初一的学生,玩网络游戏已经快两年了。
当问到防沉迷系统对他影响大不大时,他满不在乎地说:“那对你这种初玩的‘莱鸟’(指网络游戏的初级玩家)有影响,对我来说无所谓,反正我的级别已经很高了。”对于这样的回答,记者疑惑不解,男孩看见这样的表情,用教训的口吻解释说:“你得练出好‘装备’才行!就算真的被限制也没有关系的,最多就是不得‘经验’么,就算自己不得‘经验’,只要能打‘装备’就可以了么。”
镜头二:有未成年人盗用大人身份证申请帐号
晚上11点半,和平南路网吧一台靠近门的电脑前,坐着一名六七岁左右的小女孩,她正在卡丁车的赛道上尽情展示着自己的“飘移”本领,眼睛死死地盯着屏幕,当自己的赛车跑出第一成绩,便是喜上眉梢,成绩不理想时,满脸沮丧,嘴里还一直埋怨。
二楼,是魔兽世界玩家的乐园,几个人一队,正在网络游戏中不断修炼升级。
三位中学生正在魔兽世界的网络游戏中“驰骋”,其中一名级别比较低的要求同伴带他练级。到了12点,网吧开始上夜场,他们三个人还在继续。记者假装也想玩魔兽世界,请他们指点。在问到如何申请到账号时,一位穿黑衣的学生说:“现在不好申请,需要身份证才行。”他建议说,最好拿个大人的身份证申请,要不然不能玩。原来,防沉迷系统对游戏玩家的控制是有选择的,游戏申请时特别增加了“身份重置系统”,如果确定不是成年人时,上网时间将受到严格限制,连续上网时间超过3小时,经验值、收益减半;超过5小时,收益降为0。而其判断的依据就是玩家用来注册游戏账号时所用的身份证,只要未成年人选择使用成年人的身份证号注册游戏账号就可以完全避开该系统的控制 。
凌晨3点,三个人不约而同地用其他号开始玩。原来他们每个人都有好几个号,当时间超过了3个小时,他们就换号登陆网络游戏重新玩,由于他们都玩了好长时间,级别都到了40级以上了。
镜头三:上有政策 下有对策 “中国身份证生成器”专“防”防沉迷
7月15日晚10点,太原理工大学附近一网吧,一半多的电脑都在玩网络游戏。管理员说,这和平时没有什么区别,防沉迷系统推出以后,玩家该咋玩还咋玩。
一个网名叫“枫样年华”的学生说,他有一叫“蓝瞳”的盟友,是名16岁的中学生,从今天早晨玩到下午。“蓝瞳”用了一个成人身份注册登记上线,网络游戏防沉迷系统对他影响不大。
“枫样年华”说,他的盟友中多数是用别人的身份证去注册号码,即使试行实名登记,也没有什么影响。
对于5小时的游戏时间限制,小林满不在乎地说:“喜欢玩网络游戏的玩家一般不只玩一种游戏,《暗黑破坏神》、《梦幻西游》、《魔兽世界》等等我都爱玩,而且有的并不收费。想玩的时候,5小时后还可以玩另一种游戏。”
其实,今年4月开始,网上一些‘身份证生成器’软件就满天飞,有许多介绍应对防沉迷系统的帖子。只要随便生成一个身份证号,就能避开防沉迷系统的控制。
记者随手下载了一个“中国身份证生成器”,然后选择地区、性别和出生年月日等后,立即生成了几十个有效的身份证号码,供人挑选。然后,随便选择了一个号码,进行注册,结果注册成功。
镜头四:大同老板提供成人帐户 运城小学生上网多
16日上午,位于大同市中心的“星雨天网吧”看到,几名中学生模样的男孩正在玩一款的网络游戏。记者问其这款游戏玩起来是否有时间限制,对方回答说:“看你如何登录”。如果用未成年人身份,那么3小时后就会有限制,如果用成年人身份就不会。记者问他们是用何种身份,几个男孩警觉地说:“我们都18岁了,当然用成年人身份了”。记者佯作自己的弟弟想在此痛快玩一把,向他们“请教”窍门,一男孩说,如果入会的话老板就会给一个成人账户。“问题就解决了。”
看来,对于防沉迷系统给网吧的非法收入带来的影响,网吧经营者早有应对。随后记者采访该网吧业主时,对方否认给未成年人账户一事,一名网管信誓旦旦地说:“我们欢迎防沉迷系统,省得老赶不走这些小孩。”记者反问:“如果网吧在进门时就把了关,何来赶不走一说 ”,对方语塞。
16日下午15时许,在运城市盐湖区南风广场附近的某大型网吧内,放假的学生还是要在网吧待上一个白天。在运城中银大道附近以及人工农西街上的两家小网吧看到,在里边上网小学生依然为数不少。
在某中学上高一的小杜告诉记者说,知道防沉迷系统,没有什么用。完全可以借用身份证购买成人账号,或者一次注册多个账号。即使在5小时强制下线后,他们选择换另外一种网络游戏,好几个游戏换下来,玩一个通宵的时间都够了。
网络防沉迷系统成了“皇帝新衣”?
实际采访中发现,网络防沉迷系统就像是“皇帝新衣”,很难抵挡玩家的“绝招”。
开发网络防沉迷系统确实有在一定程度上控制了未成年人对网有游的沉迷,可是由于系统本身的一些“漏洞”被利用,该系统的作用大打折扣。比如,“玩家在连续上网时间超过3小时,经验值、收益减半”,如果是上网超过3小时就强制下网,是否作用为更大一些。虽然这样做可能影响到商家的利益,但是从长远来看,措施更强硬一些对未成年人的成长更好。要从根本上解决未成年人的网络沉迷,除了强制的措施之外,还是要靠正确的引导,要想通过一个系统就解决未成年人网络沉迷问题,难度非常大。
另外,很多网吧都挂有未成年人禁止入内的警示牌,但是记者所去的网吧,都有未成年人的身影,警示牌与“防沉迷”系统一样,在经济利益和刺激诱惑面前,措施显得“软弱”。
一位专家告诉记者,“防沉迷”系统可以说是开了限制未成年人迷恋网游的“先河”,今后应该对现在的系统进行改造升级,弥补现在的“漏洞”,确实把“防沉迷”做到位。更要值得注意的是,“禁止未成年人进网吧”举措还需要彻底落实,如果这个根源性问题解决不好,仍然会影响到防沉迷系统作用。
本报记者 王冠兴 赵清源 郭斌 胡增春
见习记者 辛 戈 郭成强
|