与视频网站在经济寒冬中颤抖相比,中国的网游大鳄们似乎不动声色,史玉柱忙着和五粮液包装他的最新产品黄金酒、盛大网络咋呼着要去海外招揽人才,好像给人一种印象:与海外网游企业的衰败不同,中国的网游企业在经济寒冬中不但会独善其身而且会一枝独秀。
可事实果真如此吗?不尽然吧!
先举一个国外的例子。北美第三大游戏发行商THQ继关闭其旗下的5个工作室之后,又宣布了巨大的裁员计划:裁员17%。大约250人将失去他们原有的工作。据THQ表示,这一举措是出于“新的精品战略”考虑。随着工作室的关闭,THQ也取消了多款未公布游戏的开发工作。THQ认为“消费者信心的降低、前途未明的零售市场和动荡的汇率将降低其对本年度的预期”。对此有分析报道称:“THQ的裁员只是目前美国游戏产业面临的危机的表现之一。先前,视频游戏巨头EA也宣布裁员6%。这让即将到来的圣诞节也有了一些寒意。西方圣诞节假期,一般都是游戏厂商一年的重头大戏。而在今年,由于金融危机的爆发,很多家庭对于娱乐这一部分的开支也开始节省起来。而以单机游戏为主的美国游戏产业必然受到了很大的冲击”。
虽说国内经济受金融危机影响相对来说较小,但也或多或少的受到这世界性经济风暴的干扰,中国南方大批企业破产就是例证。大批人失业或者降薪不可避免。
游戏的利润由何而来呢?当然由玩家而来。中国的玩家成分并不复杂,工薪阶层、学生居多。如果就业机会减少、工资收入减少,试问谁还会悠哉游哉的在电脑前耗费金钱呢?心有余而钱不足啊!硬要玩的话怕是要去抢去骗了。这倒会给社会带来更大的负担。
玩家没钱玩了,网络游戏企业如何生存?难道真的免费不成?
再者,中国网游企业的原创少代理多,一旦国外上游企业面临金融危机的压力,必然会向下游代理施加更大的压力:让代理企业缴纳更大比例的利润分成。面临这样的形势,中国的网游企业能够轻松吗?看看几个月前九城被魔兽的压迫我们就应该明白其中的苦涩。
玩家的投入减少、上游企业的“租金”提高,长此以往的话,请问谁能够挨的下去呢?
我留意了一下在10月底被某些人热捧的中国网游企业股价,结果11月6日的股价肯定会让某些人失望:盛大网络跌6.26%、巨人网络跌3.19%、第九城市跌3.65%。呵呵,不多举了,不知这是偶然还是必然,也不知道中国的网游企业能否躲过经济寒冬的侵袭。
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(责任编辑:王雪)