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网络游戏虚拟货币交易触雷区 与赌博难分彼此

来源:解放网-新闻晚报
2011年03月24日15:05

  晚报记者 秦川 报道 制图 任萍

  在遭央视《焦点访谈》负面曝光后,盛大旗下游戏平台边锋正陷入一场涉赌风波。

  据称,某用户在边锋棋牌游戏中“只玩了七次,就损失了将近80万元”,转而怒斥盛大作为运营商监管不力、纵容赌博、甚至从中抽成。而各种质疑在排山倒海而来时,也引发了整个网游行业的集体思考:在棋牌类游戏中,玩家通过其他第三方交易平台将赚得的虚拟货币兑换成人民币,究竟算不算运营商的责任?

  盛大方面则向记者回应称,目前遭点名的游戏已下线,其余游戏也已开展全面自查。

  “七次赔80万”的涉赌风波

  据不久前的《焦点访谈》曝光称,一位网游用户在“边锋网络游戏世界”的棋牌游戏中,尝试了一种类似电影《赌神》中的梭哈游戏,抱着“一定要赢回来”的想法一口气狂输了将近80万元,继而表示震怒,指责运营商纵容赌博。节目中还质疑称,运营商默许玩家将虚拟货币兑换为现金,还收取服务费和在交易中提成。

  “我一天打20多个小时,输掉30万都没有让我停止玩游戏。”该用户不满称,根据公安部等国家四部委联合发布的 《关于规范网络游戏经营秩序查禁利用网络游戏赌博的通知》,网络游戏公司要依法运营,开设使用游戏积分押输赢、竞猜等游戏的,要对用户每局、每日游戏积分输赢数量进行设置,而运营商似乎视若无睹。

  对于上述指责,盛大集团方面昨天迅速作出回应,表示目前正在调查此事,卷入涉赌事件的游戏已下线整顿,其他游戏也全面开展自查工作。但一位知情人士私下向记者透露称,那位用户的部分言论并不靠谱。“所谓的‘玩七次”不真实,其实他总共都玩了一万多局了,而且也曾赚了不少钱。如果连续玩20多个小时也叫‘一次’,是否太失客观? ”

  棋牌虚拟货币交易或触雷区

  在这场涉赌风波中,最大的争议点在于虚拟货币的变现。按照游戏规则,若想打牌,先要花钱购买叫做“边锋银子”的虚拟货币。每局游戏的时候,玩家根据自己牌的好坏,压上数额不等的边锋银子进行博弈,一局下来获胜者可获得桌面上全部银子,并可通过第三方虚拟道具交易平台将其折现为人民币。

  “关键问题在于,边锋平台上,玩家直接充值获得的虚拟货币、以及在游戏中可押注的游戏积分都被命名为边锋银子。这就使法律明禁的虚拟货币和游戏积分的双向兑换、以及游戏积分在用户账号间流转这两个最易滋生赌博的渠道都有了可操作性,有浑水摸鱼之嫌。”业内知名律师游云庭告诉记者,一般情况下玩家充值所获的虚拟货币是不可以在棋牌游戏内直接进行押注的,否则就变成了赌博。

  据了解,目前为规避相关风险,很多游戏公司再会设一道关卡。如腾讯要求玩家用虚拟货币购买一个道具,买道具再附送一定的游戏积分,而这些游戏积分将不能再兑回Q币。

  然而,对于《焦点访谈》中所谈及的玩家通过第三方交易平台、将游戏积分兑换为人民币的行为,业内人士大多认为,这并非运营商的责任。 “目前各大游戏中都有打金工作室,很难禁止。 ”

  边锋分拆上市计划引人关注

  边锋的前身是杭州的边锋网络,2009年末盛大整合旗下休闲游戏资源,将边锋网络、浩方在线,再加上之前收购的《三国杀》等桌面游戏资源,合并成立边锋集团。凭借热火朝天的《三国杀》游戏,边锋的业绩已赚得盆满钵满。目前,盛大边锋与盛大游戏、盛大在线、盛大文学、酷六传媒并列成为盛大集团的“五驾马车”。

  边锋集团CEO潘恩林此前曾对媒体透露,陈天桥看到休闲游戏的快速增长,对边锋报以更高的期望,盛大内部资源正在逐渐向边锋倾斜。而从去年下半年开始,有关边锋将分拆独立IPO的传闻则间或响起,其高管也吐露类似的计划。

  但从央视此前曝光分众传媒、网秦等企业的前车之鉴来看,边锋的IPO之路是否将受影响还很难说,而类似因“涉赌”而遭遇滑铁卢也已有先例。去年9月,网页游戏开发商阳光天合向美国证券交易委员会提交了IPO申请,但在上市前夕遭遇曝光,旗下棋牌游戏《启航棋牌》被指纵容赌博,最终游戏停运之余IPO也无奈搁浅。

  

(责任编辑:UN018)
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