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《一念逍遥》走进三大美院:国风修仙手游的文化传承之路

原标题:《一念逍遥》走进三大美院:国风修仙手游的文化传承之路

放置修仙手游《一念逍遥》在2021年以黑马之姿爆红后,现如今已成为国风修仙代表作,在不断丰富游戏内容之余,游戏外也承担起了更多重要的角色。

日前,《一念逍遥》携手中国美术学院、广州美术学院、中央美术学院联合举办的“云游仙居·筑梦逍遥”仙居设计课程顺利结课,在浙江美术馆的画展也圆满落幕。在这一系列共创合作背后,蕴藏着传承传统文化、培养行业创新人才的重要意义。

古往今来,多少人曾畅想神仙风骨,向往仙人奇境,这些关于“仙”的想象流传千年,成为国人骨子里的不灭情怀。脱胎于仙侠题材的《一念逍遥》,除了玩法和概念设计,在游戏运营过程中也持续输出国风修仙文化,无论是敦煌博物馆联动、央视动画《西游记》联动、道教三大仙山文旅合作,还是清明诗会、汉服秀典,都引起了大量国风文化爱好者的关注。

近日,《一念逍遥》又迈出了新的一步:携手国内三大顶尖美术院校师生,结合游戏的修仙设计理念,在中国古代神话和传统建筑文化的基础上,围绕神仙及其居所进行想象和创作。

这是《一念逍遥》继去年与中国美术学院的课程合作后第二次走进高校,院校覆盖面更广,学生创作数量更多,在院校师生间也取得了不错的反响。接连两次举办高校合作,除了在年轻学生群体中扩大游戏影响力以外,《一念逍遥》显然还有更深的立意——与年轻人一起传承和弘扬国风修仙文化。

广美学生结课合影

让年轻人感受修仙文化的魅力

现如今,国风文化早已成为一种新的时尚趋势,越来越多的年轻人热衷于以个体创作的方式表达自己对它的喜爱和理解。因此,《一念逍遥》与三大美院共创课程合作,不仅鼓励青年人才对一线美术理念和技术的创新和探索,更为传统文化赋予源源不绝的生命力。

仙人居 所,别有洞天,虽未曾至,心向往之。在这次“云游仙居·筑梦逍遥”仙居设计课程的落地教学中,三大美院师生结合自身特点和优势,从“奇境遇仙人”、“绮梦入画来”、“轮回的时空”三个不同方向设计神仙居所,分别从不同人物、不同时空、不同展现形式入手,采用现场授课、模拟实践,外出参展、分享讲座、团队协作等形式为同学们搭建从理论到实践的学习通路。

中国美术学院蔡智超老师《仙居设计示范》

浙江西湖美术馆参观讲学

来自建筑学、考古学、水墨国画、艺术与人文等领域的多位老师、专家教授围绕主题进行现场授课,旨在全方面为同学们构建对水墨画风、修仙文化以及传统建筑的理解认知。

广美刘文东老师授课

国美学生作业练习

《一念逍遥》主创团队也走进校园,分享游戏实际制作过程中的宝贵经验,与师生一起探讨创作灵感,让更多年轻人感受中国修仙文化的魅力。

《一念逍遥》主美校园分享

与学生共创的修仙世界

光是凭借走心的课程设置,不足以说明这次合作的成果。学生们最终产出的仙居设计作品,不仅在玩家与社交媒体上大受欢迎,部分作品还在浙江美术馆展出,成为这次合作成功的有力证明。

学生作品在小红书受到追捧

浙江美术馆部分画作展出

例如,在中国美术学院网游系学生董睿彤的作品《玉兔洗婵娟·望月阁》中,一反大众对神仙不食人间烟火的传统印象,融入“滑梯”、“温泉池”等大量民间常见的娱乐设施,消弭了观众对于神仙居所的陌生感。

而由中国美术学院网游系学生徐斌为创作的《浮生若水·蟹居》,在保留传统建筑本身具有的东方设计元素之外,大胆融入蒸汽朋克元素;同时将水生生物“蟹”与陆地建筑相结合,使得水仙大帝的居所具备“水陆双栖”、“可移动”的特点,打破了大众对建筑缺乏生命形态的固有认知。

广州美术学院刘泉所创作的《牙居》灵感则来源于乡村传说,孩子换牙后将牙扔至床底或屋顶,就能快快长高。因此设计一位像孩子一样可爱的牙仙居,让孩子住在床底或屋顶独有的一片天地,保佑其健康成长。

广州美术学院朱嘉怡创作的《机械水母》,以东海小龙女为原型,提取“公主粉”作为主色调,增添了现代冒险家的职业身份的设定,由此诞生了这所属于龙宫公主的未来居所。

中央美术学院的学生们则围绕空岛、高山、森林、云顶为设计关键词进行场景搭建,构建了一所云顶高山之间的仙人洞府《环翠阁》,随着仙鹤的飞行轨迹,感受静心、修身、聚神的修仙之境。

从共创中吸取灵感 持续传递国风文化

早在游戏正式上线前,《一念逍遥》就携手中国美术学院网游系开展了角色设计课程,用水墨画笔绘制山海经神话里的神仙、异兽,其中网游系学生作品“白鹤童子”现已植入到游戏当中,成为最受玩家喜爱的仙友之一——通过这种共创形式,主创团队也吸取到很多做游戏设计的灵感,让游戏的文化底蕴变得更加丰富。

正如中国美术学院网游系主任倪镔老师所说:“这是中国美术学院网游系一直在做学科融合的探索的又一次尝试,能让学生真正了解未来在游戏(从业)过程中如何去传承传统文化,对行业人才培养有重大意义。”

《一念逍遥》运营的这一年里,除了美院合作之外,还持续输出了许多强化游戏国风印象的内容。去年7月的敦煌博物馆联动,不仅让玩家在游戏内亲自体验壁画修复的过程,获得古宝传承,还把游戏里的一部分的收益捐赠给敦煌博物馆用于当地文物保护。

在央视动画《西游记》联动中,玩家可以在游戏中与中国超级英雄齐天大圣一起并肩作战,重新找回儿时的感动和自豪。

而武当、龙虎、三清三座道教名山联动,则以纪录片的记录下修道日常以及介绍道教的历史传说,让玩家在游戏过程中感受仙山悟道之旅。

除此以外,《一念逍遥》还做了许多更“有趣”的国风内容,比如在清明的时候,与华裳九州合作了一场汉服时装展,讲述清明踏青的习俗;再比如与《为你读诗》节目合作,举办了一场清明诗会等等。

诗人以文载道,游戏也应当承担起中华传统文化的传承重任。从高校课程共创、国风联动,到音乐、诗词、汉服,期待《一念逍遥》未来探索更多元的形式,不断为传统文化赋予蓬勃的生命力,在国风文化传承之路上行稳致远。返回搜狐,查看更多

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