巴西Line Slots游戏源码开发分析-基础篇(图文)

简单来说Line Slots产品的游戏机制和数值搭建都是以一条条中奖线作为基础设计的

和Lines类型玩法相对应的是Ways类型玩法

从中文的理解上Lines和Ways的意思差异不大,都能代表路径的意思

但在Slots的分类上这两种玩法的游戏机制、数值体系等都有着非常大的差异

本篇将从Ways和Lines类型的Slots差异入手,介绍Way Slots在游戏机制和数值设计上的差异

一、中奖判定

Way Slots和Line Slots最直接的差异就是在两者的中奖判定上

如同上文中介绍的,Line Slots的基础是一条条中奖线,也就是Pay Lines

玩家想要中奖,图标就必须满足中奖线规定的位置上

导致经常从第一列开始图标连续出现了三列以上,但是没有满足任何一条中奖线的情况

如果想要设计出只要图标从第一列开始连续出现就能中奖的Line Slots,那就需要设置大量的Pay Lines

例如一款3*5的Line Slots中,需要设置3^5 = 243条Pay Lines才能满足上述条件

当前市面上能够找到1~100+ Pay Lines的Slots产品,但是数量相对比较稀少

一方面是这么多的中奖线反而会提升玩家的理解成本

另一方面,大量的中奖线其实放大了低倍图标的赔付倍数

Line Slots 技术tg@yuantou2048示例图

还是以3*5的Line Slots为例,常规的中奖组合分别为{Any,Any,Any}、{Any,Any,Any,Any}和{Any,Any,Any,Any,Any}三类

当设置的中奖线低于3^3 = 27条时,所有的中奖组合都是不重复的

此时三种中奖组合在任何情况下获得的赔付倍数和设置的中奖倍数相同

但是中奖线一旦大于该数量,就会存在至少两条中奖线在{Any,Any,Any}中奖组合的判定下是重复的

当图标在该中奖线中{Any,Any,Any}中奖组合时,实际获得的赔付倍数为设置的中奖倍数的两倍

如果此时中奖线数量低于3^4 = 81条时,中奖组合{Any,Any,Any,Any}和{Any,Any,Any,Any,Any}的中奖线之间并不重叠

也就是说中奖组合中{Any,Any,Any}的实际赔付倍数要大于配置的中奖倍数

例如在上图中,如果设置了243条中奖线

则中奖组合{Any,Any,Any}在中奖时其实满足了9条中奖线的要求

中奖赔付倍数为设置倍数的9倍

而中奖组合{Any,Any,Any,Any}也会同时满足3条中奖线的要求

在{Any,Any,Any}中奖倍数的数值设置上得是中奖线低于27的3*5 Line Slots的1/9才能获得相同给的赔付金额

这还是在中奖线为27整数倍的情况下才能这样直接得出倍数差距

如果不是整数倍,例如上文提到的100条中奖线,则还需要区分中奖线实际重复情况

为数值设计添加了不必要的麻烦

从数值上来看,不同中奖组合之间的倍数差距相当于被缩小了,进而导致玩法的波动性降低

这个问题其实能在很多老式50线产品中遇到

所以能够发现大部分的老式产品中奖率都相对比较低

因为为了提升波动性和保证RTP低于100%只能通过不中奖来平摊整体的发放

目前比较受欢迎的Line Slots一般都会把线数控制在27线以内(15线、20线和25线的比较多)

而Ways类型产品就很好地规避了这个问题

在Way Slots中,只要图标从第一列开始连续出现,并达到中奖组合的要求,就可以中奖

该类型产品没有中奖线的限制

对于玩家体验来说,他只需要关注卷轴上是否从第一列开始连续出现了该图标即可

在中奖判定方面,Ways类型的产品比Lines类型的产品要简单得多

因此当设置的Pay Line数量比较多,特别是超过27这个坎时,可以考虑使用Ways而不是Lines类型

二、计算基数

计算基数是指在计算赔付金额时使用的基数,是由Line Slot里的单线下注发展来的概念

Lines类型的产品其下注额会分配到每一条Pay Lines中

其计算基数必定等于“下注额/中奖线数”

在计算的时候分别计算每条中奖线的赔付金额,再将其求和得到最终的赔付金额

随着中奖线的增多,在下注额不变的条件下,分配到每一条线的下注额就会相对应的减少

可以把Line Slots中中奖线数量的设定理解为在中奖率和中奖额之间的取舍

至于需要如何分配,还是以Slots产品本身的定位决定

Line Bet就是Line Slots的计算基数

而Way Slots本身的中奖门槛就比Line Slots要低一些,并且其并没有可以分配下注额的中奖线

因此一般情况下Way Slots在计算赔付金额时需要除以一个常数

或者是使用比同尺寸Line Slots要低得多的赔付倍数

三、赔付金额

Line Slots在计算赔付金额时,是先计算每条中奖线的赔付金额

最后把每条线的金额加总得到本局的赔付金额

Way Slots则时分别计算各图标的赔付金额,再加总各图标的赔付金额

另外,在Ways类型计算赔付金额时,如果中奖列出现了复数图标,则可以进一步提升赔付金额

一般的计算方法为赔付金额乘上各列图标个数的累乘乘积

中奖列每多出一个图标,就可以增加一倍奖励金额

四、数值体系

Line Slots数值体系的搭建是基于一条中奖线进行计算的

而Way Slots的数值体系则需要将卷轴看成一个整体

一方面,Way Slots已经没有了中奖线,故不能以一条线作为基准

另一方面,Ways类型产品单列出现1、2、3个图标时对应的赔付金额都有一定的差异,需要考虑单列出现多种图标的情况

因此在计算Ways Slots的过程中不仅需要计算图标出现的概率,还需要考虑图标出现的个数

因此在其计算过程中需要运用到大量的期望运算,具体的运算过程可以参考Ways产品的数值篇介绍:返回搜狐,查看更多

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