火影战力迷思:三代之子阿斯玛为何打不过卡卡西和凯?

在木叶村的精英上忍队伍里,猿飞阿斯玛总是带着几分让人心疼的遗憾。这位叼着香烟的潇洒大叔明明手握三代火影之子的光环,却在火影故事里活成了"高配低能"的典型。每当看到卡卡西用神威扭转战局、迈特凯开八门暴揍六道斑,总忍不住想问问岸本老师:同是精英上忍,咋就差别这么大呢?

要说阿斯玛的硬件配置其实不差,三代火影亲传的查克拉刀耍得虎虎生风,风遁忍术在前期也算得上高端配置。可当故事推进到疾风传,这身本领就像拿着智能手机却只会打电话的老派大叔。看看隔壁班的卡卡西,写轮眼从拷贝忍者直接升级成空间穿梭玩家;再看看迈特凯,八门遁甲硬是把体术玩成了核武器。反观阿斯玛的风遁查克拉刀,在后期战场顶多算是把锋利点的水果刀——砍十尾分身像用指甲钳剪钢筋,打秽土转生大军更是挠痒痒都不够。

更气人的是这大叔的战斗风格。人家卡卡西打晓组织知道先放影分身探路,他倒好,看见飞段那杀马特造型直接提刀就上。结果被人家拿个诅咒玩得团团转,活生生把自己送成了鹿丸的成长经验包。这要换成迈特凯,估计开场就是"景门·开",飞段连画阵的时间都没有。不过话说回来,凯要是真碰上飞段,说不定也难逃一劫,毕竟体术选手打不死之身确实难搞。

其实仔细想想,岸本给阿斯玛的定位就是旧时代忍者的缩影。他那套近身缠斗配合查克拉刀的打法,放在早期忍界还能算个高手。可到了后期人均高达对轰的阶段,这就像是拿算盘跟超级计算机比运算速度。鸣人用九尾查克拉包着苦无砍人,佐助给草薙剑通上千鸟流,这时候再看阿斯玛的查克拉刀,活脱脱像是从博物馆借来的古董兵器。

最让人意难平的是这大叔的血统设定。明明顶着"最强火影之子"的名号,愣是没继承到老爹的全属性查克拉。三代火影当年可是能用五种属性忍术的男人,到儿子这儿就剩风火两系。你说要是能像大蛇丸那样搞搞禁术开发,或者像自来也学学仙术,说不定还能抢救一下。结果人家偏不,守着家传查克拉刀当宝贝,这操作像极了守着祖传秘方不肯改良的老字号。

要说阿斯玛唯一的排面,大概就是教出了猪鹿蝶这组黄金搭档。鹿丸的智商、丁次的肉弹战车、井野的心灵控制,个个都是木叶的中流砥柱。可当老师的代价就是自己成了战力计量单位,每次出场不是被当背景板就是给徒弟当垫脚石。反观卡卡西带第七班,教着教着自己把神威玩出花;迈特凯训小李,训着训着倒把自己训成了差点踢出大结局的男人。这师生关系的差距,活像重点班老师和普通班班主任的区别。

不过咱们也得说句公道话,阿斯玛的早退场确实吃了大亏。要是能活到忍界大战,说不定岸本会给安排个风遁觉醒之类的加强包。可惜剧情需要他当鹿丸的人生导师,只能早早领便当。看看人家卡卡西,从开局到结局不断升级装备,写轮眼用完还给配个双神威体验卡。这待遇差别,简直像充了VIP和普通用户的区别。

#春季图文激励计划#说到底,阿斯玛的悲剧是旧时代忍者在新世界的必然结局。当整个忍界开始玩血继限界、仙术、尾兽这些"外挂"时,坚持传统忍术的他就像拿着弓箭对抗坦克的武士。他的牺牲不仅推动了新一代成长,更暗示着忍者体系的革新换代。虽然战力比不上同期上忍,但那份坚守传统的风骨,倒是给这个角色增添了几分悲壮的美感。返回搜狐,查看更多

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