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2006年中国网络游戏收入近60亿元

  新华网北京1月11日电(记者陈玉明)中国互联网协会日前发布的《2007中国互联网调查报告》显示,2006年中国网络游戏收入达59.6亿元,比2005年增长了61.96%。

  《报告》还显示,网络游戏的到达率,也就是过去一年中使用过网络游戏的用户数量占中国互联网用户总规模的相对比例,为73.47%,用户规模约为1亿人。

  在各类网络游戏中,到达率最高的是QQ游戏、联众世界和盛大,推算有5000多万网民玩过QQ游戏,2700多万网民玩过联众世界,2700多万网民玩过盛大游戏。

  《报告》还预计,2007年、2008年中国网络广告市场规模将依然分别保持20.8%和25%的增长率,到2008年市场规模将达90亿元。

  2007年1月10日,备受瞩目的《INTERNETGUIDE2007中国互联网调查报告》在北京隆重发布,2006年度中国互联网多项关键市场数据首度披露。主要细分市场2007、2008年的预测数据等也在发布会现场以及调查主网站(www.dcci.com.cn)揭晓。

(责任编辑:王伟)

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