新年的成都,史玉柱来了。他一出来,整个人就是跳跃的:清一色西装革履的演讲者,他红T恤,白裤子,颜色跳跃;别人微笑着漫步上台,他一路小跑着上去,姿态跳跃。
在1月17日召开的第三届中国游戏产业年会上,跳跃的史玉柱获得了最热烈的掌声。搭上此时电视上铺天盖地的脑白金和黄金搭档广告,史玉柱沉寂后的再现,依然身披传奇和争议的双重色彩。
经历过从一夜暴富到瞬间“完蛋”再到东山再起的大起大落的戏剧人生,这一次他“跳跃”进了网络游戏市场。
“别人说我狂,我接受,但不会改。”他坦然总结自己和过去,“回顾这十年,我和团队没有犯过一个战略性错误。”
“跳跃”经历
1989年,下海创业,推出桌面中文电脑软件M-6401,4个月后营业收入即超过100万元;
1991年,成立巨人公司。
1993年,仅中文手写电脑和软件的当年销售额即达到3.6亿元;
1994年8月推出脑黄金,一炮打响,史玉柱当选中国十大改革风云人物;一度被《福布斯》列为大陆富豪第8位;
1996年,史玉柱将保健品的全部资金调往巨人大厦,保健品业务迅速盛极而衰,巨人集团危机四伏;
1997年初巨人大厦未按期完工,购楼花者要求退款。不久,巨人大厦停工。巨人集团名存实亡;
2000年脑白金销售额超过10亿元,靠“脑白金”和“黄金搭档”这几年的顺利发展,史玉柱重新回到人们视野中;
2005年12月29日开始,所开发的网游《征途》面对社会玩家终极内测。2006年3月进入运营,并宣布将永久免费运营。
狂言狂语
别人说我狂,我接受,但不会改。10年了,我和团队没有犯过一个战略性错误,比10年前的巨人集团更加务实。
《魔兽世界》的致命伤在文化上,它也就这个规模,上不去了。
我一款游戏就把金山所有游戏都超过了。