据新华社北京1月24日电(记者周玮)5年间,我国网络游戏市场规模扩大了100多倍;2006年,网络音乐市场规模增长速度有可能超过50%;网络动漫持续升温,涌现出一批深受欢迎的原创作品……近年来,随着互联网的发展,网络文化在我国呈现出良好的发展前景。
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文化部文化市场司有关负责人24日表示,目前我国网络文化建设在三方面取得了初步进展。
——网络文化产业日益受到重视,并被视为推进文化产业升级的重要力量。自2003年首届中国国际网络文化博览会成功举办之后,“网络文化产业”作为一个新名词被广泛认同。
——内容与技术携手,发展和管理并重,重点支持原创环节。2006年11月,文化部下发了《关于网络音乐发展和管理的若干意见》,进一步明确了对进口网络音乐的内容审查制度,引导网络音乐走自主创新、自我发展的道路。
——净化网络游戏,保护知识产权。文化部先后查处了三批52个违法游戏及相关运营单位;同时,相关部门要求网络游戏企业加强行业自律,对可能诱发网络游戏成瘾症的游戏规则进行技术改造;考虑到未成年人的娱乐需求,文化部于2005年、2006年相继认定了两批适合未成年人的网络游戏产品,社会反响良好。
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