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连睡觉都能赚钱的产业 网络游戏:天使还是恶魔

  “魔兽世界”、“天堂”、“神界”……没玩过网络游戏的人对此并不“感冒”,但只要接触过网络游戏的网民一定会觉得这些字眼很熟悉,而且眼前马上就会浮现出这些游戏广告的大幅彩报,而它们经常是贴在网吧白天紧闭的大门上。

  就在前不久,网络游戏的专业玩家柳先生告诉记者,他辛辛苦苦攒下的一套“装备”被盗了,估计市面值少说也在2000多元。柳先生的话引起了记者的好奇:网络游戏中的东西居然也能卖钱?面对记者的“无知”,柳先生表现得很惊讶和不屑:在一些网络游戏中,一把宝剑也能卖到上千元,更不要说一套顶级“装备”了。

  网络游戏这个舶来品正越来越深刻地影响着人们,影响着IT产业。市公安信息部门人士表示,经过几年的发展,网络游戏已逐渐成长为一个独立的产业,一个横跨互联网、计算机、软件、消费电子等领域的综合体。

  异军突起的网络游戏也引发了不少网民的诸多感叹,业内的经典评价认为:这是一个连睡觉时都能赚钱的产业。谁也不会想到,网络游戏让人们在共享“娱乐”的同时会创造出如此巨大的财富,网络游戏已成为网络经济中最活跃的一股力量。

  玩过网络游戏的人不可能不知道“盛大”。在许多游戏玩家心中,盛大和其运营的游戏“传奇”,在很长一段时间内,几乎是网络游戏的代名词。在网上有资料显示,创办于1999年11月的盛大,现已成为中国最大的网络游戏运营商。到2005年第二季度,盛大已拥有4.6亿的注册用户,同时在线人数最高达250万,而盛大目前运营的产品拥有中国市场一半以上的份额。

  市区国贸大厦附近一家网吧的管理者告诉记者,以前推出的网络游戏,一般都是玩家购买点卡玩游戏(就和手机充值一样,玩家购买一定“点数”的时间,充进自己账户内,便可进行游戏),几乎所有的收费游戏都是走点卡模式,盈利方式单一。后来,随着网络游戏的不断发展延伸,包括虚拟物品交易在内的各种需求不断出现,盈利模式也层出不穷。

  3月20日,记者在南洪街一家美容院碰到了正在做面部护理的姜莉,31岁的姜莉现在已经成了一名专业的网络游戏玩家。三年前她曾在南洪街经营一家服装店,后来生意不好做就关门回家做起了全职太太。闲着无事,喜欢玩网络游戏的丈夫怕她闷,就教会了她上网和玩游戏,如今,夫妻俩几乎是每天都要在网上“战斗”到凌晨两三点钟。

  姜莉说,平时,她除了做美容和为家里做采购才出门,其它时间就是守在电脑前,在网上打游戏,她的“战斗”经验已经很丰富了。她告诉记者,在网络游戏世界里,要想取得更好的“战绩”,强大的装备和道具是不可缺少的。通常,玩家不得不花费大量时间去“练级”,以提高自己在游戏中的地位,才能有机会获得更好的虚拟装备和道具。尽管游戏任务并不轻松,但一些老玩家却通过自己的“征战”赚得了堆满几个城堡的巨额虚拟财富。这类人必须很“闲”,比如像她这样的。而一些希望获得强大的装备、又不愿花费时间的玩家,则可以用现实货币购买其他玩家或运营商提供的现成的虚拟装备和道具。姜莉的老公就属于这种类人。据记者了解,虚拟物品交易已成为网络游戏市场不可忽视的利润来源。

  免费网络游戏

  只是旗号?

  一般来说,网络游戏都要经历五个阶段,游戏开发→内部测试→免费公测→正式收费→逐渐隐退。从2003年就开始玩网络游戏的张杰说,他玩过那么多的网络游戏,在他的眼里,这种模式几乎从未发生过改变。而现在,网上不少游戏运营商正试图打破这种陈规,用全新的免费大餐来吸引玩家,甚至有的打出了“永久免费”的旗号。

  免费网络游戏

  ,究竟是免费大餐,还是消费陷阱?一位“铁”网友一语道破天机:免费游戏虽然成了一种趋势,但免费游戏中的付费道具、付费服务已经成为赚钱的利器,赚的钱甚至比收费模式更多。

  比如,一款免费游戏刚开始发布时曾宣布:一是玩家在游戏中正常游戏时间将不再收取秒卡和月卡费用,用户将可以免费享用游戏中的常规应用服务;二是在免费提供游戏的同时,将对用户提供其他增值服务,如闯天关,炼狱,商城等;三是提供更多的游戏模式给玩家。其实,游戏运营商不过是将其主要收费模式从“购买游戏时间”变为“购买玩家虚拟物品”。

  不断出新的

  盈利手段

  对免费网络游戏,正像玩家所评价的:有钱走遍天下。比如,有一款游戏前20级不需要在商店买入任何兵器和盔甲,只要留着钱“买药”即可。但40级后就开始体验到金钱的重要性了,因为没钱很难打造装备。打造装备的材料则可以通过“银子”来购买,而“银子”只能通过人民币换游戏金币取得。一般来说,一个50级玩家要打造一身绿装备,光材料费就需要人民币375元。不光如此,除了打造装备是花费的大头外,高级药品生命药和魔力药更是不小的花费,传送、复活、寄售物品、成立家族、结婚等行为皆要收费,还有游戏特色之一的可以自动打怪的替身宝宝,其作用是代替玩家打怪升级,不过每小时要收费0.25元。

  而玩家一旦上了套,就很难放弃已经投入了大量金钱的账号,结果就只能不断投入。无怪乎,有网友这样“称赞”免费游戏:除非你别碰,只要你进入了,前方等待你的就是不断投入的无底洞。

  虚拟物品交易

  亟须规范

  和柳先生一样,姜莉告诉记者,2006年冬天,她的一个游戏帐号被盗了,这一盗让她损失了将近4000块钱,这让她很郁闷。原来为了“炼”这个帐号,姜莉已经在网上“泡”了有很长一段时间了。姜莉表示,几乎每一个玩网络游戏的人都遭遇过账号被盗的问题。因为网络游戏中的虚拟装备可以用现实中的货币购买,因此有一些高级玩家专门从网上盗窃别人的帐号,然后再转手卖给需要这些装备来武装自己的玩家。如何维护游戏网络安全已经成为运营商和玩家们特别关注的问题。

  记者在一则报道中看到,前不久温州有两名游戏玩家认为盛大侵犯其私人财产,诉状递进鹿城区人民法院。起因是玩家花费2万多元购买的“麻痹戒指”等游戏装备被盛大定为赝品,遭“查封”。而国内目前还没有针对虚拟物权的立法规定,该案进展较为艰难。

  在烟台附近一家网吧,一位正在网络游戏中忙碌的年轻人向记者介绍,一般的免费游戏都是这样的:先打着免费的旗号,把玩家圈进来。然后利用玩家争强好胜的心理,引导玩家投入金钱,进入不断升级的漫漫不归路。为了快速升级,玩家们也可以在游戏中选择抢劫、偷盗等一切可以用的不良手段。

  在有些游戏里面,甚至可以看到一个真正的抢劫环境,玩家需要交钱作为押金才能押镖,一旦押镖过程中被劫走,则押金被没收,而抢劫者则会得到一定的金钱奖励。这就使得抢劫成为一条生财之道。并且这种抢劫行为与真正的货币挂钩,已经与现实世界的抢劫行为没有本质性区别。

  由于国家相关法规目前还无法及时跟上,由此衍生的社会问题也不容忽视。对于成人而言,虚拟世界与现实生活也许很容易分开。然而,对于未成年人来说,长期泡在这种氛围当中,又有谁能保证孩子的行为模式不受游戏氛围的诱导?为了弄几个上网的钱,去抢劫、去偷盗的青少年也经常见诸于报端。

  有统计数据显示,中国目前网民总数达到1.23亿人,如此庞大的群体,一旦投入到这种模式主导的免费游戏当中,会产生什么样的影响?网络游戏作为精神产品,到底该如何引导才能起到正面作用?这恐怕是国内网络游戏界乃至政府主管部门都要深思的。记者 蒋琴 摄影 王轶

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