坐进太空船,周游星际空间;远隔重洋,也能面对面做游戏……这不是天方夜谭,下一代全息视频游戏将带您身临其境。昨天,第五届中国国际软件合作洽谈会在成都举行。来自世界最大电子竞技平台、全球游戏联盟主席泰德欧文先生指出,音乐电视等娱乐方式属于上个世纪,网络视频和虚拟游戏将主宰21世纪的娱乐新天地。
新技术开辟新娱乐天地
“新技术,开辟新娱乐。”泰德欧文不断强调,视频和游戏正在开启年轻一代的新娱乐生活。上世纪初,新生的有线电视技术,让电视频道迅速膨胀,音乐电视(MTV)开创了“流行音乐+移动影像”的新形式,受到一代人的追捧。它伴随着音乐,渗透到食品服装、影视文化、休闲产品等各个方面,成为时尚娱乐生活的代言者。
而互联网技术,特别是虚拟视频、游戏软件的日益成熟,让娱乐“动”起来。年轻人在游戏里彼此沟通,施展智谋和创新;通过网络视频,秀出无穷想象力。“在世界各国,视频网站和在线游戏,都是最具活力的青年娱乐地带。”
软件为传统娱乐“支招”
当然,音乐、电视、电影等传统娱乐内容,可以借助最新技术找回“青春”。上海软件开发商带来一款全新的流媒体软件“wowdeo”,让与会代表眼前一亮。
该软件利用点对点的影音传输技术,大胆提出网络影音架构web3.0,即每台用户电脑都相当于一台小服务器,搜索网络资源的同时,也可提供自己的“网络宝贝”。不过,整个过程都无需上传或下载,只能实时播放、流动观看。这样,既不占用服务器资源,也不会“藏污纳垢”,黑客很难下手。
即使像电台、电视台、报纸这样的内容大户,只靠几台电脑,也能实现互联网上低成本“发行”,不必担心服务器容量、内容版权和黑客攻击。而普通网民,可以人人拍电影、播电台、当记者,自由穿梭网络间,秀自己、看别人。
国内网游渴望“染绿”
“虚拟游戏,作为一种新娱乐,必须绿色健康!”上海盛大互动娱乐有限公司总裁唐骏告诉记者,《传奇》自2005年8月试行“网络防沉迷”以来,防住不少“小网民”。此前,国内绿色网游往往“叫好不叫座”——文化部大力推荐适合未成年人的“绿色网游”,青少年却不爱玩。“因为网游设计中的教育元素超过70%,娱乐休闲性太低,很难吸引人。”盛大网络重新配比,推出新概念绿色网游,即游戏的娱乐性占60%、休闲生活和教育意义各占20%,让青少年先爱玩,再受教育。
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