2003年7月,位于美国旧金山的一家IT公司“林登实验室”推出了网络电子游戏“第二人生”。在短短几年间,“第二人生”在全世界已拥有660多万用户,成为有史以来人们在网上建造的最大的公共虚拟空间。
在这里,玩家可以从无到有创建属于自己的一切,也可以进行几乎现实世界上可能发生的一切活动和交易——结交朋友、购买商品、建造房屋。
目前,有许多国际大公司纷纷在“第二人生”购买岛屿、建立品牌商店和代表处,其中包括索尼、IBM、锐步、路透社以及澳大利亚广播公司。 康娟
图:
“第二人生”中的虚拟马尔代夫大使馆。
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