人民网7月17日电 在此次Chinajoy展会上,不能不提到一位“重量级”人物。他虽然不是什么明星,也不是什么游戏高手,但他的热情却在四天的展会中深深吸引了记者,也使得我们决定在展会结束时,对他进行了一次特殊的采访。
受访者在面对记者的时候显然有些紧张,并且也摸不着头脑。当我们询问他名字的时候,也只是笑着说了声喊我小李就可以了。其实采访他的原因相信会有很多人感到吃惊。因为他在四天的展会期间,独自呆在第九城市的《卓越之剑》体验区中从来没有换过地方。
本次展会每日8点开馆,18点闭馆。他一直早来晚归,中午甚至没见他吃过午饭。就连最后一天要采访的时候,他都要求在下午大会闭馆后再开始,并且依然没有理会记者所提供的午餐。终于,在第四天的下午4点,我们终于采访到了这位疯狂的《卓越之剑》玩家,这还要感谢主委会,因为主办方要求所有厂家在下午4点前整理好自己的东西退馆,才使得这位疯狂的《卓越之剑》玩家依依不舍的离开试玩区,来到我们的记者面前。
以下为采访内容,省去介绍等话题。
记者:你好,在我报道CHINAJOY的这四天,发现你一直守在《卓越之剑》的试玩区,而且每天都会在8点刚过就来,6点多闭馆才走,你觉的该游戏有很大的吸引力吗?
玩家:这款游戏我一直很期待,本来在国外的服务器里体验过,可我外语不好,好多任务和说明看不懂,玩的很不爽,这次在展会看到了中文版,所以很想把自己以前没搞清楚的地方都摸索一下。
记者:那么你感觉这款游戏的最大特色是什么?你觉的他是否适合玩家长时间去娱乐呢?
玩家:特色方面我还说不好,不过同时操作三个人物的这一方式确实对我有很大的吸引。开始我当作一种挑战的,只是用试玩区中提供的满级人物在体验游戏。可我感觉光这么打很没意思,就自己重新建了3个人,从一开始玩起了。
记者:也正是这样你玩的时间过长对吧?
玩家:是的,不过我这几天练了30多级,已经比我在外服练的多了一般几乎。而且我也明白了三人角色搭配的优点。而且看到中文版后,操作上也更加简单了,我以前就没有想到过如何调整三人的步伐,原来是那时看不懂英文提示(低头傻笑)。
记者:在这四天中我发现你几乎没有在中午离开过,你是不是在这几天连午饭都不吃了呀?
玩家:是的,不过也就这几天而已,我知道这展会四天就要结束,而就现在情况看,其实只有3天半的时间。中午吃饭的话,展馆附近没有地方可去,买麦当劳吧又要排那么久队,索性就不吃了。再说如果我走开被人占了位,还不知道要等到什么时候。就算他玩会还让给我,说不定升了几级后,已经把我体会的思路给打断了。
记者:那么你觉的此次展会为什么《卓越之剑》最吸引你呢?你没有去看过任何一家的COSPLAY和热舞表演吗?美女不是你的吸引对象吗?(记者憨笑)
玩家:(有些不好意思)其实也说不上吸引啦,我是比较喜欢搞清楚底细的人。《卓越之剑》我一直充满了太多的疑问,比如当初不知道如何操作三人。所以我几乎是直奔到这里来的。而对于COSPLAY,我觉的是你误会我了,你没注意我试玩的电脑附近,就站了一位COS《卓越之剑》中女火枪手的MM嘛,其实我觉的COS主要是气氛,这点我感受到了,不必非要去照了相片才算看。至于美女,我只想说这是游戏展,来的人大都针对游戏,来了为看美女的,他们在游戏上也不会有所建树。
记者:那么你知道这款游戏是金学圭开发的吗?也就是业内常说的“RO之父”。
玩家:RO之父?你是说《仙境传说》吗?这款游戏我很喜欢。也是老玩家了。我说这游戏怎么会如此吸引我,原来他与RO是同一位制作人哦。这人就是牛X,我还老感觉这游戏很眼熟的样子呢,看来是有一定的RO精神在里边所以才让我有似曾相识的感觉。(记者苦笑)
记者:那么你觉的你会期待这款游戏吗?
玩家:当然会,我在这里时间有限,只体会了多角色操作和搭配。据说这游戏还有NPC收集系统,我多想也体会到啊。只是时间不够,只能等国内测试了。
记者:其实我为你算过,你四天在这战斗了36个小时,因该知足了。(记者开起玩笑)
玩家:我倒希望他给我开个小灶,我在他们公司楼道玩玩就好。(记者打跌眼镜)
记者:好了,你还真是铁杆游戏迷,那么非常感谢你接受我的采访,也希望这款游戏会在以后国内测试的时候带给你更多的惊喜。那么在这里还是要劝你合理安排时间,今天展会结束要多多休息一下了。就此告别了,再会。
玩家:谢谢,再会。
采访结束后,在整理采访内容的过程中,笔者发现,这位玩家有一很大的特色。首先,他是第一次参加CJ,其次,他针对《卓越之剑》而来,却从来不知该游戏的开发背景。再次,他颇有一种职业风范。可能我们很难想象一款游戏的影响力,就如同我们不知道玩家喜欢《卓越之剑》是因为他有着与RO的同一制作人,还是的确独特的游戏内容。不过总而言之,《卓越之剑》确实是好游戏!这也许正是这位不知金学圭为何人的老兄,为何奋战在《卓越之剑》前36个小时的最佳答案了。
(来源:人民网游戏频道)
(责任编辑:赵健)