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“非要选一个不可的话,我可能真会选游戏” 湖北大学大三学生杨志悄悄告诉笔者:“我女朋友总是问我,现在对于我,是网络游戏重要还是她重要,我总是回答说两个都重要。可是非要选一个不可的话,我可能真会选游戏!”
杨志从初中时开始接触网络游戏,进入大学后,由于与女朋友不在一个学校,他的课余时间除了打球,就是玩游戏。
每天上完课后午休时间,他会抽出一个小时玩,晚上六点下课后,继续玩三四个小时,一天的生活差不多就这样过去了。而对待女友,只是“一天几条短信,几天一个电话”。
杨志知道,女友很讨厌他这样痴狂地对待网络上这个虚拟的游戏世界。有几次,女友直接叫他“不要玩了”,两人为这个问题还发生过小争执。杨志笑着说:“不玩游戏?怎么可能呢!”在他看来,每天坐在电脑前玩几个小时的游戏,已经是大学生活的一部分,“是一种习惯了”,不可能随便就放弃。
杨志的女朋友是一个很传统的女孩,希望自己在男友的生活中占据最重要的部分,男友心里要总想着她,不要因为别的事分心而影响他们的感情。她说她也听过一句很经典的话:“有时候女人需要一个男人,就像逃机者需要降落伞,如果此时此刻他不在,那么以后他就不必在了。”现在看来,“最大的情敌就是那该死的网络游戏了”。
这些感受,都被杨志忽略了。他理想中的大学爱情,只是有一个“志同道合”的女友,两人相互体谅,在一起玩时很开心就行,“女孩子不能太黏人了”。如果女友在他玩游戏正开心的时候要求他陪着去逛街,他的选择是,“找理由推脱掉”。
“有网游的生活很充实,没想过一定要在大学谈场恋爱” 随着电脑在大学宿舍里的普及化,“女生看电影,男生打游戏”已成为了一种新的校园宿舍文化风景。大学生的课余生活,更多的是在宿舍里,守着电脑为伴。女生们在豆瓣网上获知到各类受欢迎的电影,可以迅速下载观赏;男生们则形成一个个“游戏家族”,以宿舍为单位泡在游戏世界里互相“交流和切磋”。
工科生小刘说:“相对文科生而言,我们的课程安排很紧张,还要花很多时间泡在实验室里,每天很忙很累。稍有空闲,和宿舍的同学一起玩玩游戏就很开心了。”
大学生活的丰富多彩,需要学生付出足够的时间和精力。虽然笔者接触的很多受访者都表示,“玩游戏不会影响谈恋爱”,但大多数单身男生又表示,“现在有网络游戏的生活很充实,没有想过一定要在大学谈场恋爱”。
作为学文科的男生,小晔比其他人更多一份浪漫情怀。可是现在都大三了,他还是单身一人,身边和他一样做大学“单身贵族”的男生非常多。他们班有15个男生,现在只有4个人有女友,男生们过着“必修课选逃,选修课必逃”的生活,大多数时候,他们坐在一起玩游戏,从CS打到魔兽、实况足球,从上午玩到第二天凌晨……悄然形成的“宿舍游戏族”们自我娱乐,不知疲倦。
“大一、大二的时候,每天玩游戏大约七八个小时,时间都耗费在电脑上了,慢慢就错过了最佳恋爱期。”北京大学大四的学生郝文仍保持着“大学恋爱史”的空白。刚进大学,他也希望有个女朋友相伴,但是他没能抗拒网络游戏强大的吸引力,“玩起游戏来吃饭都顾不上了,哪里还想得到女孩子”。大学四年快过去了,郝文也承认错过了很多中意的女孩。
网游不仅影响大学生的恋爱质量,还影响他们的婚恋观 就在女生们开始觉得自己最大的情敌是网络游戏时,男孩们也在埋怨女友不理解他们。对此,北京师范大学心理学博士刘朝莹表示,“还是需要男女双方共同努力”。
恋爱中的理解是相互的,刘老师分析说,男生可以通过网络游戏获得成就感,满足自己的需求,女孩子们需要更费心对待此事。
刘老师认为,从人的感情和发展来看,人与人之间能够接触和沟通当然是最好的,当下人们之间的沟通少了,是一种不太好的趋势。对于大学恋爱中的男女,“男孩子们应该腾出一些时间,增进和女友的互相了解与沟通”,“女孩子们应该提高两人在一起的质量,让男孩更愿意和她们在一起”。
网络游戏对于大学生的影响不只是在恋爱质量上,他们的婚恋观也在悄然变化。
“我在"劲舞团"游戏里有一个"老婆",私下里我们也在QQ上视频聊天,两人感情很好,网婚没有现实中恋爱的那么多麻烦。”像小武这样满足于网络上婚恋的大学生并不少,更甚者,不少已婚的男子,也喜好在游戏里结识一两个“红颜知己”。
湖南人文科技学院金乐副教授在她的《网络时代大学生婚恋观研究》报告里指出,当代大学生的婚恋观不可避免地有了新的变化,包括:网婚=虚拟婚姻+对现实生活的逃避、拒绝=独身主义+一夜情+多段情、同居=爱情+性+金钱+怀孕、DINK家庭=结婚+不生孩子。她认为,大学生恋爱观还需进行引导和教育。
游戏中的婚恋世界终究只是虚拟的。“现实中完美的爱情,我还是期待的。”小武在电话那头笑了,“我也希望有一个善解人意的女朋友,可以好好去爱她、疼她的。”