网游市场增量今年达100亿元 老牌游戏现颓势成第三代网游机遇
商报讯(记者 罗添)根据艾瑞咨询刚刚发布的《2009中国网络游戏行业发展报告》,2008年国内网络游戏的总规模为207.8亿元,预计2009年将有49.6%的增长率,国内网络游戏市场规模将达到310.8亿元,比上一年增长约100亿元。
正是100亿元的年增量市场让第三代网游企业信心十足。实际上让蓝港、百游、麒麟等新生代网络游戏厂商感觉到良好的生存机遇还在于,以梦幻西游、征途、魔兽世界为代表的网游“老三样”均已经运营了4年以上的时间,面临游戏生命周期最后阶段,初现颓势。这为新游戏公司腾出了市场空间。
分析人士认为,和以代理起家的第一代网游游戏厂商、以转型为特点的第二代网络游戏厂商不同,第三代网络游戏厂商大多是由具有游戏从业经验的职业经理人掌门,依靠自主研发新游戏起家,这些新游戏给市场带来了新鲜血液。
“市场需要新鲜游戏的刺激,对于我们是一种机遇。”蓝港在线CEO王峰表示:“如果新游戏能够成功,那么第三代网络游戏厂商上市获得资本认可是水到渠成的事情。”
搜狐网游公司结束IPO 共筹集资金1.283亿美元
商报讯(记者 毛涛涛)在刚刚结束的首次IPO中,搜狐的网游公司畅游共筹集资金1.283亿美元。由于游戏本身是一种收费服务,可以实现爆发性增长,因此搜狐预计,畅游的营收有可能超越公司的门户业务。
不过,搜狐并没有因此冷落门户这一传统主营。昨日,搜狐表示,随着畅游的上市,互联网媒体平台将成为公司新的核心业务。在搜狐董事局主席兼CEO张朝阳看来,游戏业务的独立上市,将为媒体业务提供充足的发展资金。另据透露,搜狐将在推进以资讯为主体门户战略的同时,培育搜索业务和视频业务,争取在今年年底或者明年出现新的业绩增长点。
“在媒体业务上,新浪仍然是公司的主要竞争对手。”尽管通过分拆获得了资金支持,但张朝阳昨日坦言,目前很多人还有登录新浪的使用习惯,与之相比,公司的优势在于充沛的资金流和更加宽泛的渠道。
此外,搜狐准备已久的SNS业务也将在本月或者下月推出。
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