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偷菜、抢车位、买卖人口……随着开心网等社交网站的盛行,最近多家社交网站相继推出“黑帮”主题游戏,帮助玩家体验“江湖”拼杀,感受和黑帮电影里的“大哥”一样的威风。年轻的上班一族倒乐于在这种刺激中体验快感释放压力,不过学生家长们却担忧,在公共网络平台上宣扬“黑社会”的暴力主题,难道不是对未成年人的错误引导?(《北京青年报》7月12日)
面对社交网站“黑帮”游戏的日益泛滥,我国法律应对其进行规范。
的确,开心网等社交网站上“老板发现不了”的网页游戏,让上班一族欣喜若狂,可进入社交网站的还有孩子们,他们的思想还正处于成长期,如果整日沉迷于这些“黑帮游戏”,他们的心态会有怎样的变化呢?
到目前为止,中国尚未出台一部成型的针对网络游戏的法律,这固然有网络世界变幻莫测不易规范等原因,但更体现出中国法律界应对网络游戏世界时管理手段的滞后。虽然我们对网游虚拟财产、网络分级、网游成瘾这些较复杂的网络现象还缺乏足够认识,但类似于“教唆犯”的社交网站“黑帮游戏”的危害已非常明显。2002年2月起施行的《出版管理条例》第二十七条规定:“以未成年人为对象的出版物不得含有诱发未成年人模仿违反社会公德的行为和违法犯罪的行为的内容,不得含有恐怖、残酷等妨害未成年人身心健康的内容。”假设这些内容出现在纸质出版物上,早就被绳之以法了,但网络世界的“黑帮游戏”现在居然还能大行其道。即便有人辩解说这些游戏不针对青少年,但实际上青少年正是社交网站“黑帮游戏”推广的主要对象。
我们可能一时还难以推出成型的网络管制法规,但可以完善《出版管理条例》第二十七条的内容,把“以未成年人为对象的出版物”扩充为“以未成年人为对象或对象中包括未成年的纸质出版物、电子出版物、网络游戏”,那就能最大限度地规范社交网站的“黑帮游戏”了。
我来说两句