北京市文化局副局长关宇昨日在京交会上向记者透露,本届京交会动漫游戏产业签约额将突破30亿元。更多的动漫游戏企业将会寻求多领域、多层次的企业间合作,在调整期中寻求良性发展。
本刊:如何看待动漫游戏产业与服务贸易之间的关系?
关宇:动漫游戏产业是我国服务贸易中很重要的组成部分。动漫游戏行业是靠智慧、靠创意赚取利润。不同于产品贸易的是,该行业不消耗自然资源、不伤害环境。动漫游戏产业在本届京交会以及全国的服务贸易行业中都扮演着相当关键的角色。
本刊:本届京交会为我国动漫游戏产业发展起到了什么样的作用?
关宇:京交会给企业提供了符合行业发展要求的多领域、多层次交流平台。目前,已经有来自10多个国家的30多家国际企业、300多家国内企业参与到了本届京交会的动漫游戏洽商交易会活动中。这对于行业内产品的创新和产业的融合都起到了极大的推动作用。在去年的中国服务贸易大会上,动漫游戏产业方面的签约额达到了23亿元,本届京交会该产业的签约额至少会达到30亿元。
本刊:动漫游戏产业作为我国服务贸易中的重要部分,今年的发展趋势将会有哪些变化?
关宇:我国动漫游戏产业历经了几年的高速发展阶段,前几年的交易额都在以每年40%的速度增长着,但是从去年开始,增长速度已经放缓到了30%。行业内普遍认为,我国动漫游戏产业进入了调整期。如果动漫游戏行业想要保持良好的发展势头,继续取得规模性的效益,就需要在下个阶段的发展过程中不断地做出调整。而将产品进行不断创新,拓展多元化、多领域的发展,也是下一步行业的发展趋势和发展要求。(记者 蒋梦惟)
作者:蒋梦惟 (来源:北京商报)
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