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2年半抢先体验结束!那个自由度超高的游戏来了,Mod自由不是梦

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

《骑马与砍杀2:霸主》:那个自由度超高的骑砍回来了!

游戏平台:PC/PS5/PS4

沙盒式RPG动作策略游戏《骑马与砍杀2:霸主》结束了2年半的抢先体验,终于来了!作为《骑马与砍杀》的延续,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。开局一人一匹马,创建强悍的征战军队,建立起自己的王国!无Mod,不骑砍!创意工坊同步开放,实现Mod自由不是梦!开启专属于你的霸主传奇!

本作背景设定在《骑马与砍杀:战团》的200年前,卡拉德帝国皇帝阿雷尼科斯死后无嗣,帝国陷入内战。本作的武器、装备与建筑会参考公元600年到1100年这段历史来设计。

玩家评论:

——优点很明显,画质手感质的飞跃;缺点也很明显,很少有代入感,互动感不强

——怎么办呀,我已经陷进去了,不能自拔了,一上课就想着去统领大军砍人去,大学挂了十几课了,我人生要完了,我死之后请给我烧一份实体游戏过去。

——骑砍玩三年、母猪赛貂蝉。但时至今日依然有非常非常多的玩家对骑砍爱不释手,在N网、在骑砍中文站、在贴吧、在Q群有一大批优秀的mod制作者和玩家,游戏的种种不足都有mod来补充,骑友们的友好氛围更是一绝,mod制作者们为爱发电,遇到请教的玩家更是倾囊相授,于是mod一代传一代,到现在砍2已经有了希绝大陆、加勒比海盗、中古战锤、权游、星球大战、三国、战国、罗马、日本战国等等多种大型mod!

《马力欧+疯狂兔子星耀之愿》:两大IP强强联手

游戏平台:Switch

《马力欧+疯狂兔子星耀之愿》是由任天堂当家 IP《马力欧》与育碧旗下超级吉祥物的结合,是一款SRPG。疯兔马力欧有点像接触了哥谭话事人小丑制造的“小丑笑气”一般,以奔放的奔跑姿势以及撞到障碍物后坐在地上的动作,令它在冒傻气之余还流露出一丝可爱!

《马力欧+疯狂兔子星耀之愿》采取了大地图+明雷的设计,并在地图中放置了各种支线任务供玩家选择游玩。游戏的主线剧情紧跟游戏场景而变化,每个星球都将为玩家呈现相对独立又彼此关联的剧情故事。

玩家评论:

——战略RPG结合一部分动作游戏,角色技能各有千秋,组合的好很有意思,还加入了元素克制,适合一代玩过且喜欢疯兔游戏的上手。

——好玩,加载虽然频繁但是时间不长,在可接受范围,没有垃圾分类环节,没有喝茶尬聊环节,没有战斗10分钟逛街两小时的催眠效果,战斗探索体验非常流畅。

——老任和育碧关系一直挺好的,wiiu时代一堆第三方瞧不起老任,就育碧给wiiu做第三方游戏

《维多利亚3》:不知不觉就玩到天亮

游戏平台:PC

《维多利亚》策略游戏系列被网友戏称为“P社四萌”,属于历史大战略模拟类游戏,玩家可选择控制某个国家,指引国家的工业化、政治改革、军事占领等。《维多利亚3》在发售后不仅迅速登顶了Steam畅销榜,同时在线人数峰值飙到了7万。

玩家可以选择领导 1836 年至 1936 年世界上的诸多国家之一,控制他们的政治、工业、贸易、外交和战争,平衡社会上存在的利益冲突,基于科学与工业打造美好明天,并称霸天下。

玩家评论:

——二十岁的时候追求版图刷色,底层和中产税收拉满。30岁的我,一定要让大家过得富裕起来,给人民以八小时工作制。

——于高山之巅,方见大河奔涌;于群峰之上,更觉长风浩荡。欢迎来到维多利亚时代!

——众言之P社游戏皆以魔幻而著称,现在看来现实的走向往往比游戏还要离奇讽刺得多。

《星之海洋:神圣力量》:熟悉的PA系统与爽快的战斗!

游戏平台:PC/PS5/PS4/XSX

《星之海洋6》是《星之海洋》系列25周年的纪念作品。本作中,在《星之海洋2》中得到好评的“双英雄系统”复活,并进行了VA系统及无缝战斗等新的尝试。不过有一说一啊,这个建模真是毫无进步……

本作拥有有史以来最大的地图,玩家可以借由飞上空中,在三度空间中移动。例如在岩壁或城镇的屋顶间来回飞翔探索,或是跳下悬崖后无缝地进入战斗,无论是冒险还是战斗,都将带来前所未有的自由体验。

玩家评论:

——这游戏很神奇,1000以下粉丝数的UP评测都是说烂,粉丝数1000以上甚至更高的基本都说可买。我自己试完了下,战斗很爽,但是体力系统砍着看着就没了有点打断节奏,画面就PS4级别(说只有PS3级别的真的不要童年滤镜瞎黑了),高帧率模式掉帧我没感觉到。其他目前看不出。

——原画师想打死建模师系列。

——跑图感觉简直不要太爽,往好的方向看,起码新作不会跟前作一样外包,还是有点分量在的。

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