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决斗观点vol.265-狱火机卡组思路分享

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本文主要介绍了狱火机的一些combo,操作技巧和环境理解。

笔者在野区的常用名是散落的星辰,从21年注册萌卡以来几乎只用狱火机一个卡组,环境在不断变化,我用的卡组虽然单一,但也无时无刻不尝试吸收新卡,研究新的思路,面对环境的主流也不曾绝望过。

最开始见到狱火机的时候,印象深刻的是对面 莉莉丝没有一回合一次的炸卡,在 虚梦的支持下从墓地跳出5个大怪,可谓是古早的荷鲁斯了。

一、突破combo

话不多说先介绍现环境我推荐的一些combo, 炎魔刃-火舌回收 熔岩魔神

火舌这卡出之前,我主要用 日光狼回收墓地的 熔岩魔神,早期环境打狱火机一个有效的策略就是让先。

我的主卡是常备两 魔神的, 日光狼回收的怪兽在当回合不能通常召唤,特殊召唤。

但这对先手而言并没有关系,我回收一个 熔岩魔神,在手里就是战略威胁,下回合对手如果秒不掉我, 魔神就可以对前场造成致命打击。

新卡 暗黑界的傀儡出来以后,这张卡进一步强化了回收的范围。

暗黑界的傀儡

速攻魔法

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。①:以双方墓地的卡合计最多3张为对象才能发动。那些卡除外。那之后,从手卡选1只恶魔族怪兽丢弃。②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外,以除外的1只自己的恶魔族怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。这个效果在这张卡送去墓地的回合不能发动。

尽管要延迟一回合,但是回收的东西是可以马上用的,在当时 狱火机-十进管就已经是我卡组的核心了,主要是回收 管子

同样我也可以用墓地 白雪除外墓地任何恶魔族下回合回收,对手几乎很难注意 白雪除外了 魔神,本家 莉莉丝拿玛的强力逼康,使得 傀儡大概率通过用,拿到 魔神来处理一些全抗或者需要很多资源处理的怪。

但是这两张卡都有延时性的缺点,现环境很难有喘息一回合的机会。

炎魔刃 火舌

炎 [↙][↘] 1400/2

【战士族/效果】

炎属性怪兽2只

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:只要这张卡在怪兽区域存在,自己场上的表侧表示的魔法·陷阱卡不会被对方的效果破坏。②:以自己的除外状态的1只炎属性怪兽为对象才能发动。那只怪兽加入手卡。这个回合,自己不能把这个效果加入手卡的卡以及那些同名卡的效果发动。

火舌的出现解决了延迟一回合使用的问题,同时也成为了link 狱火机-洪水的初始跳板的最优解。

通过 白雪除外 熔岩魔神,只要还没通常召唤, 魔神当回合就能拍下去。

火舌回收的同名怪当回合不能发动效果,很明显并没什么关系。

如果墓地有 管子,通过 火舌link 炎姬,拉起 管子复制别西卜就可以把 魔神弹回手卡,回收或者再扔一次。

炎姬管子link 洪水即可。

二、斩杀combo

1.接下来是老三样,首先是 衔尾蛇

如果火机卡组不准备长盘,斩杀能力就是关键, 衔尾蛇可以快速利用 白雪转化墓地为攻击力大家都知道,所以谈点别的。

拓扑逻辑零衔尾蛇

暗 [↖][↗][↙][↘] 3000/4

【电子界族/效果】

效果怪兽2只以上

自己不能在作为这张卡所连接区的额外怪兽区域让怪兽出现。

①:这张卡的攻击力上升除外中的卡数量×200。

②:这张卡已在怪兽区域存在的状态,这张卡以外的怪兽在连接怪兽所连接区特殊召唤的场合发动。场上的卡全部除外。

③:这张卡被自身的效果除外的场合,下个回合的准备阶段发动。除外的这张卡特殊召唤。

衔尾蛇只要链接端有特召不管是对面链接区还是自己的都会强制发,由于深渊兽大量投入很容易误伤自己。

因此可以带 黑山羊陷阱,在出 之前墓地宣言 衔尾蛇禁掉内鬼效果。

由于火机是堆墓卡组,个别辅助废件能大大提高堆墓质量,当然不易过多,1-2较为不卡手。

妖精传姬-白雪

光 4星 1850/1000

【魔法师族/效果】

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。

②:这张卡在墓地存在的场合,从自己的手卡·场上·墓地把这张卡以外的7张卡除外才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。

白雪的加速特召能够触发 衔尾蛇在对面回合干扰也很常规,不过这是 洪水出之前IP加速时候的思路了。

由于火机自跳点很宝贵,非 洪水多link主要靠 白雪- 火灵使- 魔皇后比较节约。

墓地没有怪的火机是很脆弱的,尽量避免强行link, 炽动的炼狱回收是有一回合空档期的。

2. 霸王黑龙 异色眼叛逆龙-霸王,三拳斩杀

霸王黑龙 异色眼叛逆龙-霸王

暗 7阶 ←4→ 3000/2500

【龙族/灵摆/效果】

灵摆

①:1回合1次,自己主要阶段才能发动。灵摆区域的这张卡特殊召唤,把1只「叛逆」怪兽或者「幻影骑士团」怪兽在这张卡上面重叠当作XYZ召唤从额外卡组特殊召唤。那之后,可以选自己的灵摆区域1张卡在那只怪兽下面重叠作为XYZ素材。

效果

7星怪兽×2

自己对「霸王黑龙 异色眼叛逆龙-霸王」1回合只能有1次特殊召唤。这张卡也能在自己场上的「叛逆」XYZ怪兽上面重叠来XYZ召唤,7星可以灵摆召唤的场合在额外卡组的表侧表示的这张卡可以灵摆召唤。

①:7阶XYZ怪兽为素材作XYZ召唤的这张卡在同1次的战斗阶段中可以作3次攻击。

②:怪兽区域的这张卡被破坏的场合才能发动。这张卡在自己的灵摆区域放置。

这是笔者使用时间最长的斩杀了,以前我的额外是有3-4套斩杀的,很多时候墓地没有 白雪,两体 巴力EX区 超量绝零龙,这里可以跳 莉莉丝陨石

绝零重力控制者,遗言拉 霸王黑龙 异色眼叛逆龙,这里对面 陨石就解放 重力控制者,保证打点。

异色眼叛逆龙上面叠 异色眼叛逆龙-霸王(3000ATK)。

注意额外最好手动调整顺序,系统整理会把 异色眼叛逆龙-霸王放在前面,很容易点错。

色眼叛逆龙-霸王有超量素材的情况下一次战斗阶段可以打3次。

狱火机·亚得米勒

炎 8星 2800/0

【恶魔族/效果】

这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把2只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。

①:这张卡战斗破坏对方怪兽送去墓地时才能发动。这张卡只再1次可以继续攻击。

②:1回合1次,把自己场上1只怪兽解放,以对方墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。这个效果在对方回合也能发动。

而且和 狱火机-亚德米勒不一样,他固定就是可以打三次,打一拳换自己的其他怪打,然后他可以继续打,非常灵活。

如果墓地实在没有 莉莉丝护航直接变 控制者,多了 控制者1000打点,一共1万伤害。

超量绝零龙以后, 拿玛起跳清掉对面怪, 绝零遗言,这种可防 泡影

莉莉丝陨石的情况下,两体 绝零,再跳一个怪,进战阶。

各打一拳以后解放 绝零,遗言拉一个,空场也够斩杀了。

解放是cost不怕 泡影,就是纯打点3只直接攻击。

双打变式可以 霸王高达,或者破坏下回合p区拉 弧叛逆

不过一般是见不到了,大部分都斩杀了。

3.连神龙拿玛8000斩杀

管子加一怪变加速 星尘龙,(或者直接堆七星和8星调 混沌幻魔星尘管子堆七星,出 混沌幻魔

幻魔生衍生物,5个衍生物可以link 路障回收点东西,5体怪兽link 连神龙,跳 拿玛炸衍生物,如果墓地多可以前置一怪准备解放 拿玛防无效。

连神龙是全抗5000ATK+ 拿玛3000ATK正好斩杀。

4.龙影神+源数龙/心地心(早期)

两8星叠 龙影神源数龙9000斩杀需要空场不稳定,以前更有用是来打高攻怪比如 相剑大公龙影神可以备选的是 心地心龙,不会被战破和反伤,主要对付 处刑恐龙妹

5.狱火机-洪水

狱火机·洪水

炎 [↑][↙][↓][↘] 3000/4

【恶魔族/效果】

包含「インフェルノイド」怪兽的怪兽2只以上

这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:对方把怪兽特殊召唤之际,把自己场上1只怪兽解放才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽除外。②:从自己墓地有卡被除外的场合才能发动。场上1张卡除外。③:连接召唤的这张卡被对方破坏的场合才能发动。从卡组把1只「インフェルノイド」怪兽无视召唤条件特殊召唤。

资源充足的情况下, 火舌- 炎姬- 洪水,跳 亚德米勒莉莉丝

这一套打下来已经兼具系统内的解场和斩杀了。

三、展开combo

1.复制梁龙(会说明为什么用这个)-刻魔圣棺-融合邪恶展开

先说明一下, 圣棺可以让墓地两狱火机回到卡组融合 邪恶邪恶除外墓地一只火机,卡组堆墓星级种类的火机,因此带的种类越多, 邪恶能除外的等级就越高。

我带了11种甚至可以除外 提耶拉,收益是非常高的。

也可以刻魔融10种类 提耶拉,清空双方手卡。

在过度到 圣棺之前,本家强行link太浪费,至少也要 白雪补link。

如果有 管子,只要补一体火机,就可以过度到加速 星尘混沌幻魔(EX区)。

复制梁龙

地 [↑][↓] 800/2

【恐龙族/效果】

怪兽2只

这个卡名的效果1回合只能使用1次。

①:可以从以下效果选择1个发动。

●宣言1个种族才能发动。这张卡所连接区的全部表侧表示怪兽的种族直到回合结束时变成宣言的种族。

●宣言1个属性才能发动。这张卡所连接区的全部表侧表示怪兽的属性直到回合结束时变成宣言的属性。

混沌幻魔提供大量link值,用 复制梁龙(素材不需要效果怪兽)把衍生物改为光,就能最快最省的变刻魔。

一定要计算好返回的星级和卡组剩余的种类。

2.流星登龙-白森林的妖魔-回收推理/怪门

这个combo一般直接接上一步 混沌幻魔- 邪恶的后续。

混沌幻魔在EX区可以生5个一星衍生物,幻魔和一个衍生物link 复制梁龙,还有4个衍生物,link 棺材还有三个衍生物。

棺材出 邪恶邪恶棺材link 炎姬炎姬拉墓地 管子(用 邪恶堆下去,或者已有), 管子复制5星,等级来到6星。

跳一体火机和 炎姬link 洪水,此时场上有 洪水,6星 管子,3个1星衍生物。

管子和1个衍生物调7星 流星登龙登龙不用堆卡, 登龙再和一个1星衍生物调 白森林妖魔

白森林的妖魔 迪亚贝尔

光 8星 2500/2000

【幻想魔族/效果】

调整+调整以外的怪兽1只以上

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:这张卡用同调怪兽调整为素材作同调召唤的场合,以自己墓地1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡加入手卡。②:对方把魔法·陷阱·怪兽的效果发动时,从自己的手卡·场上把1张魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。自己的额外卡组·墓地·除外状态的1只7星以下的同调怪兽调整特殊召唤。

回收墓地魔陷。

此时场上还多一个衍生物。

总体思路就是出 妖魔,没有衍生物只要有调整就可以靠丰富的 管子变星,墓地星级找补。

比如 白雪狂跳, 登龙堆6星,跳7星出 妖魔

炎姬如果提前用过拉 管子,不用担心, 管子留场出 洪水混沌幻魔

洪水link掉用 邪恶回收,或者之后 死亡主播拉。

邪恶检索 炼狱的决界,把 管子除外,回收 管子再通召就绕回来了。

炼狱的决界

永续魔法

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。①:自己场上的「インフェルノイド」怪兽的攻击力上升自己的除外状态的「インフェルノイド」怪兽数量×100。②:自己场上的怪兽不存在的场合或者只有恶魔族怪兽的场合,可以从以下效果选择1个发动。

●自己的除外状态的1只「インフェルノイド」怪兽加入手卡。

●从手卡把1只「インフェルノイド」怪兽无视召唤条件特殊召唤。

通过邪恶可以控卡组底,如果只带1管子,1白雪

邪恶堆过 管子妖魔回收的推理就只能是 白雪

四、防陨combo

这里提供两种思路

1.正常防

一般来讲,如果要做 洪水火舌拿一个除外的火机跳下来就4次了,这里跳 莉莉丝护航即可。

狱火机·莉莉丝

炎 9星 2900/2900

【恶魔族/效果】

这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把3只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。

①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。「炼狱」卡以外的场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

②:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时,把自己场上1只怪兽解放才能发动。那个发动无效并除外。

最后场上可能会少一个怪,只有 莉莉丝以及 洪水,那也还行,如果对面忍不住用了 陨石,那 莉莉丝康了再跳出来就是。

其他展开路线能提早跳 莉莉丝就提早跳,有的时候甚至可以先跳 拿玛,再切回 莉莉丝

2.已经砸下来了

这种情况如种种原因没防 陨石,或者没防到。

只说做 洪水的情况,比如 洪水被砸, 炎姬被砸。

两个效果怪兽连接 死亡主播,再把 洪水拉起来,衍生物是白板不影响。

魔界特派员 死亡主播

暗 [←][↓] 1000/2

【恶魔族/效果】

效果怪兽2只

这个卡名的②的效果1回合只能使用1次。这张卡在连接召唤的回合不能作为连接素材。①:自己场上的怪兽被战斗·效果破坏的场合,可以作为代替把自己场上1只恶魔族怪兽解放。②:以「魔界特派員デスキャスター」以外的自己墓地1只恶魔族怪兽为对象才能发动。选自己1张手卡丢弃,作为对象的怪兽特殊召唤。这个效果的发动后,直到回合结束时自己不是恶魔族怪兽不能特殊召唤。

墓地怪如果非常不足的话,不一定强行做 洪水洪水的二效果配合 白雪等才更有用。

当然,这要看墓地现有的东西,有没有回收,或者其他外挂的干扰。

如果没有的话, 炎姬洪水能够构成一个小循环,还是要做的。

五、妥协combo

妥协这里主要 G

1.单怪过(先手)

首先是要让对面少抽,由于火机特召是不入连锁的,有机会手卡跳一个怪,对面还没来得及扔 G

一般有就单跳一个 莉莉丝,对面也就等于 G过了一张牌,不让对面赚卡,就是一种成功的展开。

狱火机·莉莉丝

炎 9星 2900/2900

【恶魔族/效果】

这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把3只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。

①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。「炼狱」卡以外的场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

②:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时,把自己场上1只怪兽解放才能发动。那个发动无效并除外。

也可以手卡 管子通召复制一个 莉莉丝,更是让对面亏一张。

2.核心妥协狂宴

系统内展开如果要一直做到 洪水,让对面抽五六张是绝对不可取的,最多让对面抽2到3张。

比如 简易融合邪恶重力控制者,或者 拿玛炸掉,这里对面就抽两张了。

检索 炼狱的消华消华狂宴

炼狱的消华

永续魔法

「炼狱的消华」的①的效果1回合只能使用1次。

①:丢弃1张手卡才能把这个效果发动。从卡组把「炼狱的消华」以外的1张「炼狱」魔法·陷阱卡加入手卡。这个回合,自己不能把「狱火机」怪兽以外的怪兽召唤·特殊召唤。

②:自己的「狱火机」怪兽和对方怪兽进行战斗的伤害计算后,把魔法与陷阱区域的表侧表示的这张卡送去墓地才能发动。那些进行战斗的双方怪兽除外。

这里如果 邪恶可以除外,堆墓要少堆一点,别把 狂宴可以召唤出来的堆掉了。

为了保 狂宴通过,有 莉莉丝可以跳 莉莉丝,这样对面就抽了三张。

对面抽三张,我们可以做出什么呢,笔者带的是两 管子白雪的构筑。

炼狱的狂宴

通常陷阱

①:从手卡以及自己场上的表侧表示的魔法·陷阱卡之中把1张「炼狱」魔法·陷阱卡送去墓地才能发动。等级合计直到变成8星为止,从卡组选最多3只「狱火机」怪兽无视召唤条件特殊召唤。

对面回合 狂宴可以特召两个一星的 管子和一个六星的怪。

两个 管子各复制一个( 拿玛)魔法陷阱康和怪效康( 莉莉丝)。

那么笔者场上有一个魔法陷阱康,两个怪效康,一个墓地除外,还有一个 重力控制者

重力控制者

暗 [↙] 1000/1

【念动力族/效果】

连接怪兽以外的额外怪兽区域的怪兽1只

这张卡在连接召唤的回合不能作为连接素材。

①:额外怪兽区域的这张卡不会被和主要怪兽区域的怪兽的战斗破坏。

②:这张卡和额外怪兽区域的对方怪兽进行战斗的伤害步骤开始时才能发动。那只对方怪兽和这张卡回到持有者卡组。

只要排一下交康顺序,不一定能吃

手卡如果有 消华就直接检索 狂宴,可以跳一个 莉莉丝

一个 狂宴是难以拦住对面的,但是在不让对方抽卡的前提下,这个妥协已经是极佳了。

3. 墓地白雪加场上一怪

白雪可以从墓地跳上来,至少干扰两次,并且可以挡刀。

4.保命废件

光之护封灵剑

永续陷阱

①:对方怪兽的攻击宣言时1次,支付1000基本分才能发动。那次攻击无效。

②:对方回合把墓地的这张卡除外才能发动。这个回合,对方怪兽不能直接攻击。

为了防天杯,卡组可能会下一些保命的组件如 封灵剑,这些废件可以救命,如果活一回合,可以在不顶的情况下,下回合再跟对面拼刺刀。

5.后手妥协

如果对面斩杀不强,或者资源循环率很低,可以考虑顶最多3张,用 拿玛莉莉丝把对面场清掉。

下回合等 炽动积蓄资源斩杀。

墓地有 回滚和保命废件,可以考虑清一次就停。

六、压制combo

除了常规站场压制, 回滚的加入给了堆墓卡组一个极为不错的选择,无论是滚 虚拟世界敌托邦暗之病毒魔妖不知火语

种种选择中 魔妖的压制更稳定, 暗毒可以放side打神碑。

两体6星叠 淑女对火机并不困难,也可以刻魔融6星 空气吞噬者(TCG), 吞噬者堆6星火机。

火机起跳, 淑女也可根据墓地情况堆 炼狱的狂宴找补。

狱火机·洪水

炎 [↑][↙][↓][↘] 3000/4

【恶魔族/效果】

包含「インフェルノイド」怪兽的怪兽2只以上

这个卡名的①②③的效果1回合各能使用1次。①:对方把怪兽特殊召唤之际,把自己场上1只怪兽解放才能发动。那次特殊召唤无效,那些怪兽除外。②:从自己墓地有卡被除外的场合才能发动。场上1张卡除外。③:连接召唤的这张卡被对方破坏的场合才能发动。从卡组把1只「インフェルノイド」怪兽无视召唤条件特殊召唤。

洪水等火机补强之前,笔者当时的最大场就是 连神龙加对面满衍生物,墓地 回滚魔妖(或 次元障壁等辅助卡),场上 骨架王(回收 回滚), 淑女或者 莉莉丝

手卡 熔岩魔神火舌回收),EP 路障回收 虚梦

运气好 三战之号禁发令连神龙

下回合 连神龙拿玛斩杀, 骨架不倒就可以一直回收 回滚

由于新卡以及新的展开思路白森林等严重冲击了额外,又由于总感觉 淑女要进表,笔者就先把她下了。

如果 淑女还能过9月表,刻魔倒牌的话,我会慎重考虑加回来。

如果没有 淑女的情况下, 回滚魔妖靠盲堆的效率不高。

另外复数 回滚以及 魔妖上手是难以接受的。

七、图片(免责声明)

以上图片,仅仅是罗列出笔者所说的展开轴的组件,并且综合囊括了能使用的一些卡。

并不意味着是笔者推荐的构筑。

仅仅是提供参考,因为不是构筑,所以里面的任何部件都可以任意更换。

如果有读者提出异议,我将光速赞成并且滑跪。

八、side局

1.先手

熔岩魔神之类的解牌都下掉,增加 禁发令之类护航, 虚梦换成 暗黑融合

暗黑融合邪恶堆墓吃 了, 邪恶还可以检索 消华炽动

虚梦直接就 掉了。

左腕的代偿

通常魔法

这张卡发动的回合,自己不能把魔法·陷阱卡盖放。

①:这张卡以外的自己手卡是2张以上的场合,把那些手卡全部除外才能发动。从卡组把1张魔法卡加入手卡。

左腕的代价拉满。

贴纸可以下 技抽名要保留。

对面60卡踢 割草,可以换入 重启

展开点说到底不够多,能加的就加了,主要是把废件和解场的扔掉就空出很多了,填满就行。

然后发现填不满又塞回一点废件。

2.后手

踢掉先手的一些展开辅助件,要保证能塞进下面那些解牌。

踢掉 消华狂宴,主卡的火机也可以踢几个。

对面60卡可以保留 左腕的代价,如果带了 回滚魔妖也可以继续留着。

后手主要是回滚 胜负,但是 魔妖能拖一回合。

至少要有一张风,不管是什么风。

但是也不用太多,会变成 风来王

解场推荐三 结界波,三 胜负,三 一滴,三 熔岩魔神,三个 三战之号

这是现环境大部分情况都可以用到的。

因为笔者的卡组是不一定非要斩杀的,所以完全可以接受 结界波胜负。

其他的卡位 灵王大月书重启,有选择性的适当投入就行。

笔者认为,目前的环境比较重视前场大清理。

九、现环境优劣

劣势

1.首先是次元系玛丽斯,灵兽等的增加,虽然不像以前能做出 红高达系统内的 次元干扰,但是都兼容 大宇宙人,遇到 大宇宙人没什么特别好的办法,只能用 决界摇一下手卡的 莉莉丝

2.火机对封锁系以及削手抗性很差,现环境不算太多,普通的贴纸 莉莉丝通过都有办法解决。

狱火机·莉莉丝

炎 9星 2900/2900

【恶魔族/效果】

这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把3只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。

①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。「炼狱」卡以外的场上的魔法·陷阱卡全部破坏。

②:1回合1次,这张卡以外的怪兽的效果发动时,把自己场上1只怪兽解放才能发动。那个发动无效并除外。

比较麻烦的神碑数量不多,不然的话备卡需要换上很多针对卡, 衔尾蛇也要保留。

3. 灵王的出现大大增加了初动点的危险,原本 禁发令基本只要防一个 ,现在要考虑的就更多了。

还好现在使用的卡组并不算太多。

4 .鸟G的大量使用,虽然说管不着墓地,但是对于展开来说,原本火机就没有 ,现在更是不敢动了。

欢聚友伴·茸茸长尾山雀

风 4星 100/600

【鸟兽械族/效果】

这张卡的效果发动的回合,自己只能有1次把这张卡以外的「マルチャミー」怪兽的效果发动。①:自己·对方回合,自己场上没有卡存在的场合,把这张卡从手卡丢弃才能发动。这个回合中,以下效果适用。

●每次对方从卡组·额外卡组把怪兽特殊召唤,自己抽1张。

●结束阶段,自己手卡比对方场上的卡数量+6张要多的场合,那个相差数量的自己手卡随机回到卡组。

5.天杯的斩杀笔者也怕,虽然可以用混沌幻魔恶心一下,但是就算下针对卡保命也容易被蔷薇龙清空墓地,比较稳妥的还是需要次元障壁

优势

1.环境霸主雷火炸卡并不能直接干扰堆墓的进行,虽然直接解的话也很麻烦,但是只要带上大量的解牌就可以靠系统外轻松解掉,如果不考虑后场的反击的话,缺乏魔陷康是火机很乐于见到的。

2.灵王同样补强了火机的手坑,再也不用拿 泡影眼巴巴的看烙印了。

蓟花的三色护航,也一定程度上缓解了初动的压力。

更重要的是环境就没有火机,没什么人针对,除了野区。

可以看到有的人 神弓不康 邪恶不敢给 虚梦等等以及信息差。

3.环境比较单一,side可以无效系为主, 结界波胜负连招比较轻松破局。

对未来的展望

如果你玩过无禁限火机,你会发现把原版的3 未来融合,3 割草,3 简易融合加进去,怪兽之们踢掉一两张,不需要特别的展开,也有非常高的堆墓效率,key卡上手率。

火机废件多是不争的事实,但是多些一卡动的高级动点是可以把这些劣势扳回来不少。

只要以后多出点这种卡就没有问题了。

怪兽之门是真的容易卡。

后手解场现在的这些大部分卡也够用,再多出点厉害的对付封锁的就可以了。

杂谈

1.如果对面有盖卡,优先清理,需要思考是否为 超融合

2. 白雪尽量呆在墓地,随时应对突发情况,可以除外自己的火机防 ,防

3. 5—8星火机可以解放怪躲场上无效,解放是cost

4.side对面后手大概率有魔法, 拿玛要上,虽然也要防

狱火机·拿玛

炎 10星 3000/3000

【恶魔族/效果】

这张卡不能通常召唤。自己场上的全部效果怪兽的等级·阶级的合计是8以下时,从自己的手卡·墓地把3只「狱火机」怪兽除外的场合才能从手卡·墓地特殊召唤。

①:这张卡特殊召唤成功时才能发动。这张卡以外的场上的怪兽全部破坏。

②:1回合1次,魔法·陷阱卡的效果发动时,把自己场上1只怪兽解放才能发动。那个发动无效并除外。

5.神碑之类后手可能有,站两个就好

6.堆墓/过牌效率小的先用骗康

7.永远相信对面手里有 / 灵王,对面说书时认真思考战略

8.先手尽量不顶 G狂宴莉莉丝

9.遇到60内战先手踢 割草,遇到卡手60就勇敢选后手,60后手side还更好

10.不要急着想link斩杀对面,有盖卡没吃 G莉莉丝,可以 巴力投石问路

11.斩杀前想一下,对面有没有可能 泡影陨石联保,如果对面已经明显没有资源,不斩杀保守一点打也行

12.结界像beat这种后场会有 圣反,没 莉莉丝可以不打

13.不要上头拼干自己的资源,对面手坑连打则避其锋芒,不要滥用 白雪

妖精传姬-白雪

光 4星 1850/1000

【魔法师族/效果】

①:这张卡召唤·特殊召唤成功的场合,以对方场上1只表侧表示怪兽为对象才能发动。那只怪兽变成里侧守备表示。

②:这张卡在墓地存在的场合,从自己的手卡·场上·墓地把这张卡以外的7张卡除外才能发动。这张卡特殊召唤。这个效果在对方回合也能发动。

14.炽热炼狱可以回收的回合,或者自己已经把大量怪堆进墓地的回合(满资源),坚决斩杀

15. 白雪屁股对敌

16. 熔岩魔神横着扔,你还未必打得过它

17.三星,四星火机发过炸卡的回合不能攻击

18. 白雪不要盖 熔岩魔神说不定有机会可以回收

19. 撒旦可以配合 白雪处理一些棘手的怪,比如 冰剑,甚至如果自己没卡了,还可以点自己的盖卡返回卡组

20.优先使用墓地的怪,手里的可以留着(防 王谷

21.长盘尽量保证 炎姬活在场上,因为它可以拉 洪水

22.谨慎 提耶拉扔额外内鬼,没事就翻一下对面墓地,该除外的就除外

23.手牌好也不要高兴的太早,容易翻车

24.对于不熟悉的卡组,多读一下对面效果

25.side遇到慢速卡组,没有额外的卡组,适当的分配先手卡

26.第一把如果卡大手也不急着投降,先看下对面卡组,自己别被看出来

27. 三战之号检索的要对面场上有怪才能加入手卡

28.单个9-10火机在场上容易卡场,如果没有 白雪,要谨慎决定

炽动的炼狱

通常魔法

这个卡名的②的效果在决斗中只能使用1次。①:把手卡1只「インフェルノイド」怪兽或1张「煉獄」魔法·陷阱卡给对方观看才能发动。自己手卡全部丢弃。那之后,自己抽出丢弃的数量。②:自己场上的怪兽不存在的场合或者只有恶魔族怪兽的场合,把这个回合没有送去墓地的这张卡从墓地除外,以自己的除外状态的最多11只「インフェルノイド」怪兽为对象才能发动(同名卡最多1张)。那些怪兽回到墓地。

29. 炽动的炼狱需要场上仅有恶魔或者空场才能回收,如果把怪都用完了,又跳了 白雪,对面也不打,那就尴尬了

30.不要忘记自己是否开过 结界波胜负,是否通召过

31.墓地复活的额外怪兽不是从额外召唤的, 虚梦融合不了卡组的。

结语

受限于篇幅,除了一些比较新的内容,过去火机卡组的演变,各种有意思的combo,联动。

主卡和额外的各种小玩具,比如额外扔 朱罗纪,加速 陨石,检索升阶 椅子王D力量血魔……有意思的东西太多了,没法一一罗列。

笔者由于工作的原因,也没法像以前一样长时间决斗了。

回想我还是新手的时候,在B站上看到了一个非常丰富的火机合集,在此基础上,我才能够一步步完善卡组,白森林思路也是和一个up讨论学来的。

其他的思路也都是习百家之长,虽然是个废件很多的卡组,也正是因为它的随机性,使得我一直有能够反省自身和提高的地方。

几年的时间下来,才勉强不容易操作失误。

但是每次决斗也不敢说自己的操作就一定是正确的。

我希望这篇文章能够给使用这个卡组的人提供一定的帮助。

最后我想要感谢一下, YGO的制作和维护者的辛苦付出。

感谢 knight of Hanoi一秒一机会,是你们凌晨五点还在陪我练牌。

感谢 神数不神复制梁龙我太帅了,等所有人机,每一个人机都记录着不同思路的突破和挑战。

感谢 马王爷双打禁卡表一年没ban我key卡(现在ban了)。

感谢DIY群神战的试炼(打不过)。

感谢烙印竞技场让我学习了各种对敌技巧(每个人都给我扔梦魔)。

感谢MC每一位战斗过的火机(观战看到的我都研究了)。

感谢每一位看至此的读者。返回搜狐,查看更多

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