Krafton收购Tango后,《Hi-Fi Rush 2》开发未来何去何从?

在游戏行业的风云变幻中,韩国公司Krafton的收购决定无疑掀起了一阵涟漪。近日,在对Tango Gameworks的收购之后,Krafton的高管Maria Park接受了媒体的专访,分享了关于这次收购的背景、Tango未来的研发计划,尤其是备受期待的《Hi-Fi Rush 2》的开发动态。这些信息不仅引发了游戏爱好者的兴趣,更让我们对未来的创意与市场布局产生了无限遐想。

回顾整个事件,Tango Gameworks曾是微软旗下的一颗璀璨明星。该工作室凭借《恶灵附身》和《Hi-Fi Rush》等作品,赢得了玩家和评论家的高度赞誉。然而,随着今年5月微软宣布将关闭Tango Gameworks,游戏界开始揣测这家工作室的命运。正当众人惋惜之际,Krafton迅速行动,确定了收购意向,并在8月宣布将接手Tango的业务。

Maria Park在采访中表示,Krafton在得知微软关闭Tango的消息后,第一时间便飞往东京与工作室进行洽谈。这种积极态度不仅体现了Krafton对Tango的重视,也传达了他们希望保留工作室文化和团队的决心。根据Park的透露,Tango的100名员工中,大约有70到80人选择加入Krafton,预计到2024年底或2025年初,工作室成员将会扩充至90到100人,以支持未来的项目开发。

在接下来的谈话中,Maria Park提到Tango在关闭前便已经开始了《Hi-Fi Rush 2》的初步开发,已经进行了六个月左右的项目制作。这一消息如同一剂强心针,不仅让粉丝们欢欣鼓舞,更展现了工作室团队对创作的热忱。而与此同时,团队也在积极开发《恶灵附身》的周年纪念内容,这意味着Tango依旧在努力维护其经典作品的价值。

谈到Tango团队的创造力,Park指出,这种能力并非一朝一夕可以培养,而是源于团队成员对游戏的热爱与奉献。即使在缺少海岛的三上真司的情况下,Tango的年轻人依然能够创造出耀眼的作品,这让Krafton对他们未来的表现充满信心。这样的评价不仅让玩家感到振奋,也向业界传递了Krafton对Tango的支持与肯定。

随着收购事宜的推进,Krafton与微软在知识产权方面的谈判也是重中之重。Park透露,谈判主要集中在《Hi-Fi Rush》上,而《东京幽灵线》和《恶灵附身》则将留在微软旗下。这意味着,虽然《Hi-Fi Rush 2》的开发目前因谈判而暂停,但Krafton并不急于获取所有版权,而是希望能够延续Tango的创意,并通过自身的资源将这些作品推广到更大的市场。

在谈及Tango团队的未来发展时,Krafton并不追求立竿见影的商业成功。Park强调,Krafton的目标是扩展创意的边界,将Tango的作品带到更广泛的受众面前。她表示,Tango正在酝酿一款新的在线合作游戏,而Krafton可以为其提供必要的技术支持。这一计划不仅展现了对新形式游戏体验的探索,也体现了两家公司在创意发展上的协同效应。

综观Krafton的战略布局,收购Tango不仅仅是为了获取现有资源,更是着眼于未来的市场价值和团队潜力。在这个充满不确定性的游戏行业中,Krafton的举措显示了它在全球市场上的野心与决心。《Hi-Fi Rush 2》的开发停滞虽然带来一些遗憾,但团队的创造力和Krafton的支持无疑让未来的成功充满希望。

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