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ACG专访丨7个月“狂肝”作品集,成功拿到NYU/AAU/SCAD音乐专业录取!

🎵文末福利

音乐科系赋能包

🥳🥳🥳

我与艺术本无缘

皆是因为我爱“玩”

从小热爱现代音乐

尝试自己制作、探索

深耕音乐道路

SCAD、AAU、NYU向我招手

🥳🥳🥳

明 星 学 员

👨‍🎓 罗同学

ACG音乐科系

/ Sound Design

/ Music Technology

+++

教育背景

🔹 北京电影学院丨艺术与科技专业

录取院校

自我介绍

ENTJ/懒/好玩

大家好,我是罗同学。要是问我有什么兴趣爱好“打游戏”是有一定的发言权的,特别是音游,可以说我是又菜又爱玩。尽管我有点胖乎乎,但是也喜欢在平时参加各种体育项目。

上大学前,我是一个文化课生,与艺术本无缘。在2020年,因为特别原因考上了 电影学院所在的艺术与科技专业,开始学习声音相关的知识,就此开始了艺术生涯。

普高→北电→海外MFA

其实,早就有迹可循

其实我从初中开始就有去国际学校的打算,但是因为高中提前确定了去普通高中,所以就没有去国际部,一直在走正常高考的文化课道路。

在本科突然学习了艺术后,我发现还有很多内容需要学习,以及家人一直在给我灌输“读万卷书,行万里路”的精神, 于是就决定在研究生阶段出国学习了

因为从小就对现代音乐充满热爱和探索欲望,很早就开始尝试自己制作音乐,但始终没有一个稳定的决心。在大学毕业后,终于下定决心要在此条道路上钻研。

offer到手,大石头落地

要说我取得好成绩的关键,肯定是 ACG和我一同准备的作品集立下了大功,在等待offer的过程中,虽然我表面看起来云淡风轻,其实我内心真的非常紧张!

当我收到录取offer,我真的非常开心!感觉心里一块石头终于落地了。

ACG老师分享offer

7个月“狂肝”作品集,紧张又刺激!

从2023年4月左右开始准备制作作品集,截止日期是11月30号,当时还有学校的课业,所以时间还是比较紧张的。暑假期间学校没课,我就跟ACG的老师们频繁约课,当时的作品推进速度飞快。

临近10月左右的时间,作品集里的大部分作品几乎制作完成,但是还有许多收尾工作,于是在那个时间段又疯狂约课完善作品。常常是在校区泡着,或者在线上会议里泡着, 就这么一步一步繁忙紧张但也尽在掌握地完成了作品集。

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对声音敏感

从游戏中获得灵感

研究生报考的这个专业与我本科的课程有些相似,我就觉得我应该可以。我认为我所选择的专业就是对于 音乐以及科技的结合,以及设计一些或独特,或实用的声音。

专业必备要素

• 要有 创造力,毕竟需要开脑洞的时候太多了。

留意生活中的各种声音,并要更多地去联想声音的构成以及组成方式。

要大胆,敢去多多尝试,运用不同的效果来编排声音的更多可能。

我平时也会在游戏中获得灵感,毕竟很喜欢玩各种类型的游戏。没有灵感的话可能会放空。

罗同学作品

1/

音乐科技方面的作品是跟老师头脑风暴之后有了灵感。老师带着我从软件的使用到每个部分零部件的构成讲起, 以我自己的思路制作了一个音乐装置,引领着我一步一步完成了作品的制作

2/

配乐作品也是 采用了我喜欢玩的游戏作为配乐的片段,从零带着我创作、制作。

罗同学部分作品集

3/

游戏的作品创作灵感来自于老师之前给我看过的概念视频, 我对其中一个视频的风格比较感兴趣便按照那个视频的风格进行了制作

罗同学部分作品集

后面便使用unity进行了游戏的制作,然后 亲自录音、合成,并用pro tools和wwise来给游戏做了声音。

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与“网友”意外结缘

ACG导师陪我从0到1

在ACG学习的这段时间,从完善个人文书到作品集的制作,ACG的老师们真正能让我学习到了很多知识同时也 培养我更多探索的精神,让我更加勤奋了一些。

其实刚开始是因为老爸发小的孩子也在这里上课,听说学得还不错,所以我也就选择来这里学习,事实证明我没有选错!

🌰🌰🌰

因为我没有音乐学习的基础,在作品集的制作上有很大困难,毕竟我想要学习和申请的方向是声音设计以及音乐科技。在有限的时间里, 这对我和老师们应该都是一个不小的挑战。

好在 ACG的老师们专业又耐心,我的“网友”也是我的主线老师皮老师从 音乐科技方面最基础的使用软件开始教起,一步步到制作合成器,制作声音,制作完整的作品

第一版作品做完的时候,小小地有了些成就感,但我很快就发现效果其实不太理想。没想到跟皮老师交流过后,皮老师也支持我去做质量更高的作品,所以 我们直接推翻重做,并做出了完全不一样的感觉,事实也证明了我们确实做到了更好!

除了音乐装置,电子音乐等作品之外,我还做了一个使用 Unity建模和Wwise在游戏引擎中设计声音的作品,负责这个作品的陈思老师也帮助了我许多,尤其是让人头大的代码问题, 陈思老师帮助我完美解决了想要实现的功能

作为“过来人”经验,建议大家 提早准备英文、在学校不要太摆、跟着老师认真好好做作品就好

未来,希望可以进入游戏公司,可以有更多的机会制作大型游戏的音效或者音乐。

导师简介

Vito Pi

ACG国际艺术教育音乐科技教学经理

音乐科技,声音艺术,声音设计

电子音乐制作等方向专家指导老师

· 硕士:英国皇家伯明翰音乐学院音乐技术专业

· 本科:苏州大学国际音乐学院音乐学专业

工作经历:

活跃在音乐科技和声音设计领域中,曾制作全国首档街舞少年团节目主题曲《开始跳舞吧》,监制游戏《多多自走棋》前期声音设计,参与制作天猫精灵系统声音设计,与多位国内先锋电子音乐制作人共创实验电子专辑《connection》等。并在多部广告片,影视片,游戏作品中出任音乐制作与声音设计。

合作过的机构包括:华为,腾讯QQ,bilibili,阿里巴巴人工智能实验室,网易云音乐,锣钹科技,龙渊游戏,Jamendo,Shockwaves,ELLEMEN,Grazia,闲鱼,北京心有林夕公司,苏州文化艺术中心等。

合作过的品牌包括:Burberry,Puma,Vans,淘宝,强生,畅轻,Keep,Wedgwood,Haa,欧丽薇兰,艾诗缇等。

学员录取案例:

从事教育教学超过6年的时间,指导学生取得过的OFFER包括:纽约大学,悉尼大学,约翰霍普金斯大学,爱丁堡大学,格拉斯哥大学,佐治亚理工学院,伦敦玛丽女王大学,皇家伯明翰音乐学院,伦敦艺术大学,辛辛那提音乐学院,爱默生学院,加州艺术大学,旧金山艺术大学,伦敦大学金史密斯学院,约克大学,利兹大学,利物浦大学,金斯顿大学等。

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Chen

ACG声音科技导师

擅长Max/MSP交互编码和创意开发板

C++音频模块(合成器、效果器)设计开发

Wwise声音场景设计与游戏引擎

· 硕士:英国爱丁堡大学声音设计理学硕士学位

· 本科:北京邮电大学物流工程工学学士学位

项目经历:

· “Solar System”软体合成器设计 Future Flavors声音艺术节音频编程参展

· 参与OB03等音乐人单曲制作和电吉他实录工作

· “TUBE”3D解谜游戏配乐制作

· “The Exhibition”虚拟声音交互艺术展

· 声音交互设计项目和作品集在线指导:插件、装置、演出套件、模块等设计

· 北京、上海等地参与器乐演奏及乐理、编曲等教学工作

演出经历:

· Live Pray个人音画交互声音演出

· Real Telepaths现代音乐会爱丁堡专场吉他手

· 北京爱多艺新年音乐会

· School Live House乐队演出

· “北邮摇滚夜”音乐节

· 合肥玩石音乐节

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Chen老师学习小分队↘↘

音乐超强助攻⚡ACG蝶音

ACG蝶音整合了 国际顶尖的音乐教育家、音乐表演艺术家、国际国内高校核心师资为高中生和大学生提供高质量、国际化的音乐教育培训,整合国内外高端艺考资源,为音乐艺考生提供国内高校和国外高校的双选之路,以 众多扶持计划为音乐才俊提供国内升学、国外留学、就业指导和职业规划等项目。

在2024早申请中,ACG音乐科系斩获 NYU/JHU/RNCM/RCM/圣三一/曼大/爱大等多所海外名校重磅offer!

ACG蝶音全球艺考教育将突破任何固有的传统模式,以教书育人为本,最大限度挖掘音乐学子的自身潜能、通过百余所学校的教学资源为ACG音乐艺考学员搭建国际化的艺术教育平台,完成学员们破茧成蝶,考入国内、国际顶尖院校的终极梦想。

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· NativeInstruments插件包

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