追求快节奏的当下,任何事物都像上紧了发条全速登场——其中,也包括有很多玩家心心念念的年度大促!
不用等到11月再下单!下周一, 也就是10月14日20:00,今年度双十一首波活动——定金预售就将正式拉开大幕!届时,玩家可先期对心仪游戏支付定金,并在全场满减、优惠开启后第一时间完成尾款支付,及时锁定心仪新品!
而作为一年一度的年度大促,我们也将为本次双十一带来诸多首发新品与优惠活动:
而在今天,就让我们先期介绍即将于下周首波活动中就正式登场的两款新品:
《魔戒:中洲对决》
双人对决,人气爆棚
“今天,你将听到你需要知道的一切,以便你理解大敌目的何在。......但你们并非孤军作战。你会得知,你们遇到的麻烦只是整个西部世界所遇麻烦的冰山一角。”——魔戒第一部,魔戒同盟
中洲的恢弘的历史从来少不了正义与邪恶的激烈对抗。随着至尊戒再次现世,燎原的战火再次席卷整中洲——而身处其中的你,也将以正片大陆为舞台,对面前的对手展开激烈的竞逐~
作为全年备受期待的人气双人对战游戏之一, 在近期收获超高好评与关注的《魔戒:中洲对决》目前已经确认登陆于下周一开启的双十一首波预售活动:
届时玩家可在预售活动期间先期支付定金,并在全场满减活动开启与第一时间支付尾款或者与购物车内其他游戏及商品触发满减优惠福利,即有机会第一时间收到游戏与首发赠品~
同时,在品质方面,新近登场的《魔戒:中洲对决》也同样表现优异,目前在BGG平台夺下8.5的超高评价,并持续多周在论坛热度榜单中占据前五席位:
在此A酱也提前为大家罗列游戏几项最具代表性的特色,相信大家也可以从中了解到游戏的诸多魅力:
1
原班团队,杰作加持
根据游戏出版社Repos介绍, 本次《魔戒:中洲对决》在部分基础胜利目标,行动逻辑、设置将参考工作室另一款双人对战游戏《七大奇迹:对决》:
作为双人游戏领域的佼佼者, 《七大奇迹:对决》当下高举BGG总榜第19,被众多玩家以及专业媒体认为是最为优秀的纯双人游戏之一——而在巨人肩膀上的《魔戒:中洲对决》也将对游戏的一些精华元素得到保留和精进。
在基础设置上, 《魔戒:中洲对决》会进行有相似展开的3个连续【章节】 (类似于《七大奇迹:对决》的【时代】概念):
在回合中,两名玩家通过抽取、打出卡牌,根据卡牌所示效果达成在中洲各地建立势力范围,召集种族与你联手,或推进魔戒任务等多个胜利目标以获得最终胜利。
在实际的体验中,类型丰富的卡牌与胜利目标有机会让玩家有充分的余地发挥策略规划能力,通过精心的谋划找到属于自己的胜利之道:
而随着每次游玩的对手、局面不同,也往往需要玩家根据实际情况调整战略,也进而让《魔戒:中洲对决》与《七大奇迹:对决》等双人佳作一样,有着策略属性拉满,常玩常新的魅力~
而为确保本款游戏的实际体验拥有优异体验,本次《魔戒:中洲对决》也邀请到设计《七大奇迹:对决》的原班人马, 《七大奇迹》系列主创Antoine Bauza与双人游戏专家Bruno Cathala对游戏进行打造与优化:
其中,通过近两年推出的《索贝克:对决》《璀璨宝石:对决》等佳作中诸多赏心悦目的玩法机制, Bruno Cathala以成功向众多玩家证明了其在创新、整合双人游戏机制、规则中的非凡造诣,而在本作《魔戒:中洲对决》中,游戏也将引入诸多颇具创意的创意机制和规则,为新老玩家共同送上非凡体验:
2
全新体验,互动满满
作为《魔戒》系列游戏必不可少的存在之一, 《魔戒:中洲对决》自然而然引入了正邪双方争夺至尊戒的设定,并基于一套颇具创意的玩法和场景以更为直观的方式呈现在广大玩家面前:
本款游戏将《七大奇迹:对决》中玩家相互”拉扯“的冲突指示版调整为一个全新的,线性的进度条,以方便玩家体验《魔戒:中洲对决》引入的一个全新胜利条件——【魔戒任务】:
当玩家打出可以推动魔戒任务记录条的卡牌时, 将代表所属势力一格一格朝末日山推动,并触发当前格的奖励效果—— 在这过程中若魔戒同盟方到达末日山,则立即赢得游戏胜利,反过来,如果索隆方追上护戒小队,则代表其夺取了至尊戒,你立即赢得游戏胜利。
从实际的体验来看, 【魔戒任务】无疑是游戏主题和体验优雅融合的典范,在通过紧凑设置表现《魔戒》最为核心的主题同时,为游戏本身引入了更多紧张的“追逐交互”,促使游戏的整体气氛直上一层楼~
此外, 在《魔戒:中洲对决》中,游戏设计团队还引入了一套相当酷炫的“区控”玩法和对应的胜利目标:
部分游戏卡牌标识可允许玩家在代表中洲辽阔大陆的版图上放置堡垒token——当玩家在全部7个地区都有驻扎,则代表其统治了中洲,也将通过这一形式获得游戏的胜利~
而在体感以及形式上,这套称得上“中洲争霸”同样在《魔戒》主题的呼应性,游戏互动性有着高度的还原,轻松满足广大玩家的探索、冒险之路~
除了以上提及的两项最具特色的创新玩法之外, 《魔戒:中洲对决》还有非常多的《魔戒》彩蛋,游戏机制细节优化等待你的探索——记得在上架后第一时间完成入手~
3
生动中洲,沉浸浏览
提及《魔戒:中洲对决》自然也少不了要聊聊站在游戏画布前的那位男人:
相信已经有不少玩家从相关游戏访谈以及从游戏极具特色的画风了解到,本次游戏的封面、卡牌美术设计由业内顶级画师Vincent Dutrait进行绘制。
根据其本人近期在BGG的一则讨论贴中提到, 在创作本款游戏期间,Vincent Dutrait从包括泰德·纳史密斯、希尔德布兰特兄弟等多位《魔戒》早期系列插画师以及托尔金本人的部分画稿中汲取营养:
《魔戒:中洲对决》的整体艺术效果将在一定程度上摒弃不少《魔戒》作品主打的黑暗、残酷观感,整体更偏向明亮、生动、色彩缤纷的意向,在接近《魔戒》原旨的同时使其更适合广大新老玩家的体验和参与。
而在细节方面,从目前已经公布的图示来看, Vincent Dutrait其标志性的油画风格也与《魔戒》本身满溢的魔幻氛围有着近乎完美的融洽感:
无论是宏伟的建筑,还是强盛的军团,种种经典的《魔戒》场景均将通过Vincent Dutrait细腻的笔触得到全新的展示~
此外,除了精美的画作之外, 《魔戒:中洲对决》的“硬件配置”也交出了一份相当令人满意的答卷:
相较主流的双人游戏,《魔戒:中州对决》拥有了包括堡垒token,宽敞版图在内,更加丰富,更具“魔戒味”的游戏配件——当其摆在桌上,再整点儿海报,还就真有一些穿越的感觉:
总而言之,《魔戒:中洲对决》无论在游戏性、颜值表现方面均表现亮眼,无愧于全球玩家对其的持续关注和期待——而在届时中文版上线之后,我们还将为游戏带来精美的首发赠礼,感兴趣的小伙伴记得在第一时间完成入手哦~
《诡镇奇谈:印斯茅斯暗潮》
六循环再次来袭!
仪式告终,海水涨涌,北美东海岸首当其冲,随后是整片大陆和全体人类淹没于深渊。此后望去,这个星球仅剩下无垠的大洋和头顶高悬、依旧不变的天体合相。当然,还有新地球的住民:海德拉、达贡,和他们的子嗣。
年度大促怎能没有《诡镇奇谈》的身影?正如大家所期待的那样, 《诡镇奇谈》六循环简中重置版也将于双十一首波大促中等待:
与往年一样,届时玩家可在定金支付阶段锁定游戏,届时第一时间完成尾款支付,即有机会第一时间获得满减优惠以及首发赠品,开启新一轮冒险~
而作为《诡镇奇谈》系列下又一款屡获好评的系列,自2020年发布初版以来,《印斯茅斯暗潮》也长期拥有诸多拥趸,游戏相关评分也长期位列系列作品前排:
而为方便新人调查员踏上征程,在此A酱也提炼部分游戏特色进行介绍,赶在被淹没之前赢得胜利:
1
圣地巡礼,吹吹海风
如同系列标题所示,《诡镇奇谈》六循环的舞台将迁徙至登场于诸多“克系名篇”的海滨小城印斯茅斯:
在十九世纪一场大瘟疫之后,这座城市陷入持久的衰败之中。 如今,印斯茅斯绝大多数区域已经或多或少处于海水的浸润之下。唯一称得上有“生机活力”的,唯有位于城市一隅的马什精炼厂以及有些过分发达的捕鱼行当。
而对于这样“失落之城”,各种都市传说和小道消息自然层出不穷:
有人指出,如今印斯茅斯仅存的少量居民全是信仰海洋古怪教义的仆从;也总有人发誓说,在城市沿岸的礁石之上,曾看到过某些相貌可憎的生物......
届时跟随剧情,1-4名玩家玩家将扮演一队深入印斯茅斯的调查员,在开展营救任务时去探索隐藏着这座渔村的可憎阴谋:
除了踏足印斯茅斯的诸多知名地标,玩家还将跋涉至环伺在小镇周边的山洞、海岛,触碰诸多于过去就被严实封闭的神秘密室,找到足以拯救世界的胜机!
2
潮起潮落,夺回记忆
作为《印斯茅斯暗潮》系列最大的特色之一, 游戏设计团队在本部篇章中设有诸多引入新玩法、新机制的全新标记——其中, 与主题最为合拍的莫过于【淹没标记】:
在本剧本中, 冒险卡牌效果会淹没地点。地点共有三种不同的淹没等级——未淹没、部分淹没,或完全淹没:
地点的淹没等级本身没有游戏效果,但当玩家位于处于不同淹没状态的地点、场景时,有些卡牌效果可能发生改变或强化,为游戏带来更多体验乐趣,也让游戏的海滨冒险平添了更多代入感~
而在剧情演绎方面,《印斯茅斯暗潮》加入了诸多恐怖电影、游戏擅用的【失忆+闪回】的演绎方式:
在整个《印斯茅斯暗潮》剧本中,玩家将有机会阅读倒部分代表“记忆闪回”的剧情片段。每段记忆闪回代表了主人公的一片破碎的记忆。
如果你得窥足够多的记忆,兴许你可以拼凑出此前发生的事件,对整个《印斯茅斯暗潮》故事的全貌有更深的了解~
除了以上两款新品之外,目前首批参与预售活动的游戏还包含有璀璨宝石(宝可梦版)、《只言片语:迪士尼》两款人气游戏:
而在全场大促开启后,还会有包括【单笔满赠】、更多零售新品等活动、上架内容陆续登场——A酱也会在接下来的一个月持续为大家带来报道,敬请期待!
不过眼下,记得锁定下周一20:00~抢先锁定心仪游戏!返回搜狐,查看更多
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