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【科创达人】第七十七期——经开一校红领巾科创小达人之猫和老鼠-猫鼠大战

红领巾

科创小达人

FUTURE

经开一校【科创达人】

大家好,我是西安经开第一学校四年级的石中宥,今天我带来的作品是《猫和老鼠-猫鼠大战》。

学生作品展示

XI`AN JINGKAI NO.1 SCHOOL

编程软件:核桃编程

创作思路:我们生活中经常使用的小软件、小游戏都是通过编程软件设计的,那么自己亲手设计的小游戏是不是更有意义呢?学以致用,寓学于趣,接下来是展示时间!

我的作品主题叫做《猫和老鼠-猫鼠大战》,作品的角色由Cat2、Mouse1和胜利图标组成。

当点击“开始”时,通过键盘上的“W,S,A,D”键上下左右移动猫咪去捕捉老鼠,老鼠通过键盘的“上下左右”键躲避追捕。当抓捕时间大于等于100且分数未达到25时,则游戏失败;当猫咪碰到舞台边缘或抓到一次老鼠之后,将自动返回舞台中心;当分数达到25时,胜利图标自动出现并停止全部脚本。

Cat2:当“开始”被点击时,“时间”自动开始计时,不断增加1。猫咪的初始大小为80并重复判断是否碰到老鼠。当碰到老鼠之后,广播“抓到了”并等待;当猫咪接收到“抓到了”就将分数增加1,并重复判断猫咪是否会碰到舞台边缘和分数是否大于0。如果分数大于0,按下空格键,那么克隆“猫咪”并将分数减1;此外,如果分数大于25,那么广播“胜利”并等待。

Mouse1:当“开始”被点击时,老鼠移到随机位置且将大小设为50,并重复执行“下一个造型”。当“开始”被点击时,按下“上下左右”键控制老鼠自由行走。

胜利图标:当点击“开始”时,将时间设为0,然后暂时隐藏自己。之后重复执行,将时间增加1、等待1秒,如果“时间”等于100,那么停止全部脚本。当老鼠收到猫咪发出胜利广播之后,显示出来,停止全部脚本。

接下来请大家看看我的作品吧!

作品展示:

SCIENCE AND TECHNOLOGY

孩子是天生的学习者。科创活动让孩子们在“玩”的过程中,探索、体验科技的世界,通过动手实践,获得成功和自信。期待更多科创小达人前来展示哦……返回搜狐,查看更多

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