《怪物猎人:荒野》RTX 4090测试:4K画质表现令人震惊,FPS却未能达标?

在2024年11月,Capcom的最新力作《怪物猎人:荒野》重磅推出了PC平台的BETA公测,让期待已久的玩家终于有机会亲自体验这款基于RE引擎开发的怪物猎捕冒险游戏。RE引擎的强大曾在《龙之信条2》中得到验证,令人对《怪物猎人:荒野》充满期待。然而,在公测开启之际,游戏的PC版在性能优化上引发了诸多讨论。

高端硬件下的性能解密

在测试过程中,外媒DSOGaming采用了一套旗舰配置进行了一番深入的性能测试。这套配置包括了AMD Ryzen 9 7950X3D处理器、32GB DDR5 6000MHz内存以及顶级的RTX 4090显卡。许多玩家原本寄希望于在4K分辨率下获得流畅的游戏体验,但令人意外的是,游戏在最高画质下的表现却并没有达到预期。在原生4K分辨率下,尽管RTX 4090处理器为游戏提供了强大的支持,平均帧数仅为50fps,最低帧数甚至仅为47fps。

这显然是一个引人关注的结果,尤其在硬件配置如此高端的情况下,游戏未能达到60fps的帧率目标。这一情况无疑让许多期待在华丽画面下畅快狩猎的玩家感到失望。显然,《怪物猎人:荒野》在重磅细节和视觉效果的呈现上投入了大量资源,然而这也导致了对性能的高要求。

DLSS 3.5的救赎

令人松一口气的是,《怪物猎人:荒野》支持DLSS 3.5技术,这对性能的提升产生了显著效果。在测试时,当开启DLSS 3.5的质量模式时,游戏的最低帧数提升至55fps,平均帧数则达到了67fps,性能改善显著。更令人惊喜的是,当同时开启DLSS 3.5和帧生成技术后,游戏的表现几乎翻了一番,最低帧数达到了84fps,平均帧数更高达99fps,且未出现明显的输入延迟。这一进步大大增强了游戏在高分辨率下的可玩性,同时也让广大的玩家在视觉享受与流畅体验之间达成了平衡。

纹理流与图形选择

尽管游戏在帧率方面有所改善,但测试中仍然出现了一些值得注意的问题。例如,在狩猎与探索的过程中,部分区域出现了纹理流失,致使一些表面显得模糊。这显然是游戏在优化过程中需要改进的地方,毕竟玩家期待的不仅是高帧率的流畅体验,更是对细节表现无微不至的追求。

在可调选项方面,《怪物猎人:荒野》提供了丰富的设置,如纹理质量、皮毛、草地及树木的细节调节,这种灵活的设置能够让玩家根据自身设备的性能进行选择,达到最佳的游戏体验。同时,游戏还兼容DLSS 3.5、FSR 3.0与英特尔XeSS 1.3等多种技术,使得玩家在面对特定的硬件条件时能够有多种选择。

玩家期待与开发者的责任

虽然在这次BETA测试中,《怪物猎人:荒野》展现出不少亮点,但玩家们仍然期待Capcom能够在最终版本中进一步优化性能与解决纹理流的问题。毕竟,回顾《龙之信条2》发布时也遭遇过类似的性能困扰,这让玩家对Capcom的新作寄予了更高的期望。

总之,《怪物猎人:荒野》在BETA阶段已经展现出了极大的潜力,不论是其设定的庞大世界还是令人惊艳的视觉效果,都让人对正式版充满期待。虽然当前的性能表现并未完全满足所有玩家的需求,但随着技术的不断进步和未来的优化,相信这款游戏将会迎来更出色的展现,让所有狩猎爱好者享受到无与伦比的冒险体验。正如猎人们所知,耐心和策略往往会获得最终的胜利,而这款游戏也正是那一场场惊心动魄的狩猎之旅的开始。返回搜狐,查看更多

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