三维沉浸视频技术白皮书(2024)

《三维沉浸视频技术白皮书(2024)》由世界超高清视频产业联盟发布,全面介绍了三维沉浸视频的相关技术,主要内容包括:

1. 技术概述

- 概念特点:通过采集真实世界数据,结合多种技术模拟重现现实场景,具有立体感知、自由视角、高时空分辨率和复刻完整视觉信息等特点。

- 发展背景:随着数字技术发展和元宇宙概念兴起,为其发展提供了硬件和软件基础,但其技术尚未成熟,产业处于探索阶段。

2. 技术体系

- 核心部分:包含内容采集、重建、编码、传输、渲染交互、终端显示和质量评价七个部分。

- 具体技术

- 采集:包括图像和深度信息采集,有双目相机、阵列相机、全景相机和多种深度采集方式。

- 重建:分为主动式和被动式,涉及3D图像表示、2D转3D技术、双目立体视觉和多视立体视觉等。

- 编码:有传统平面视频编码、双目立体视频编码、多视点视频编码等多种方式。

3. 发展趋势

- 当前问题:难以兼顾高交互自由度和照片级真实渲染效果,应用形态碎片化,内容匮乏。

- 前沿技术:神经辐射场和3D高斯溅射等技术为三维沉浸视频带来新机遇,能实现高交互自由度和真实渲染。

- 3D全真视频:采用多视点拍摄、重建三维对象,具有照片级真实渲染、6DoF交互等特点,应用前景广阔。

4. 标准化建议

- 国内标准:国内在三维沉浸视频相关领域不断推动标准制定,包括自由视角、体积视频编码等方面。

- 国外标准:国际上ISO/IEC MPEG、AVS等组织也在推进相关标准的制定。

- 建议方向:制定面向新兴3D全真视频的紧凑表示和编解码标准,具有支持六自由度交互、照片级渲染等特性。

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