随着数字艺术和三维设计的不断发展,Chaos公司最新发布的Corona 12渲染器插件为3ds Max和Cinema 4D用户带来了期待已久的重大更新。这一Update 1版本的发布,不仅提升了渲染的效率,更在功能上实现了多项创新,从而为用户提供了更加卓越的创造力和操作便利性。
作为一个超写实照片级渲染器,Corona 12的亮点之一便是其可以将场景导出至Chaos的实时光线追踪渲染器Vantage。这一功能让设计师能够在Vantage中实时侦察场景,即便目前尚未实现像V-Ray那样的实时链接,用户依然可以在Vantage中渲染静帧并创建短动画。未来,Corona 13将补充实时链接功能,进一步增强这一系列插件之间的协作性。
另一个重磅功能是全新的虚拟帧缓冲区VFB 2.0,它改进了用户在渲染过程中的操作体验。通过允许用户在单次渲染中保存多个LightMix设置,VFB 2.0能够让用户便捷地对比不同分辨率和宽高比的图像,并可以直接加载和编辑CoronaEXR (.cxr) 文件,提高了渲染的灵活性与效率。这对于需要进行精细调整的设计师而言,无疑是一个极大的便利。
在材质处理方面,Corona 12为用户加入了曲面贴花支持。这意味着用户可以方便地在如瓶子标签等曲面上添加贴花图像,避免了之前贴花出现失误的问题,提升了整体的美观性与专业性。此外,CoronaPattern的更新使得使用几何对象来定义裁剪框的形状成为可能,为用户提供了更大的灵活性,满足了广泛的设计需求。
更新中的CoronaSky系统也得到了重要改善,新增的密度参数使得云层的表现更加真实,用户能够更加自由地调控场景的光影变化,营造出理想的氛围。与此同时,ChaosScatter的更新引入了ScatterInstanceBrush功能,用户现在能手动在场景中种植或移除实例,打破了之前依赖程序化控制的局限,增加了创作的自由度和乐趣。
不仅如此,场景转换器的升级也使得不同渲染引擎之间的转换更加流畅。升级后,它支持Corona与Cinema 4D的位图转换,还可以处理V-Ray灯光的转换,极大地提升了各个软件生态之间的互操作性。
对于数字艺术创作者和三维设计师而言,Chaos Corona 12的更新无疑是一次技术上的跃迁,不止是工具的简单升级,而是对数字渲染美学的一次全新诠释。随着这些新功能的逐步实施和完善,相信在不久的将来,用户将在作品的真实感、细腻度以及艺术表现力等方面获得更大的突破。
总之,Chaos Corona 12无疑将引领hyper-real(超写实)渲染的新潮流。对于爱好3D建模和渲染的设计师而言,体验这一更新将激发他们在创作领域的无限可能,促使更多令人惊艳的艺术作品诞生。下载地址和更多更新内容,用户可访问官方信息平台获取详情。返回搜狐,查看更多
责任编辑: