英特尔近期发布了一款针对特定游戏的图形驱动程序版本32.0.101.6299Non-WHQL,旨在为《微软飞行模拟2024》和《潜行者2:切尔诺贝利之心》的玩家提供更为流畅的游戏体验。随着游戏性能要求的不断提升,显卡驱动的优化显得尤为重要。不过,用户在享受新驱动所带来的提升的同时,也应关注一些已知问题,以确保游戏体验不受干扰。
首先,针对英特尔的Arc A系列显卡,用户可能会在《使命召唤:黑色行动6(DX12)》的某些场景中发现阴影效果显得较为偏暗。在高速游戏场景中,阴影表现的准确性对于玩家的游戏体验至关重要,因此这一问题亟需解决。此外,在使用《毁灭战士:永恒(VK)》时,用户可能会遇到菜单和游戏过程中的间歇性闪烁,这不仅影响游戏可玩性,也可能导致玩家体验的不适。
除了游戏,视频剪辑和处理软件也受到新驱动影响。例如,Topaz Video AI在进行视频导出时存在错误,特别是在应用某些视频增强模型后。而在使用Blackmagic Design DaVinci Resolve Studio时,部分工作负载的性能表现低于预期,这对视频编辑工作流造成了障碍。更值得关注的是,Topaz Gigapixel AI在导出图像时可能出现崩溃,这在实际使用中可能导致用户作品无法保存,从而影响创作体验。
对于配备内置Arc GPU的英特尔酷睿Ultra 100系列用户来说,他们在使用SPECworkstation 3.1进行特定工作负载时可能会遇到系统不稳定的情况。此外,Puget Bench for DaVinci Resolve Studio在选择基准预设为“扩展”时也可能遭遇障碍,这意味着在性能测试中使用者可能无法获得真实的性能表现。与此同时,在渲染OpenVino测试场景时,Davinci Resolve Studio v19.0也出现了异常,影响了软件的正常使用。
对于英特尔酷睿Ultra 200系列用户,Adobe Premiere Pro在完成8K AV1编码后输出异常视频,偶尔还会在《星球大战:亡命之徒(DX12)》中遭遇崩溃,这对那些依赖该软件进行高分辨率视频制作的用户而言,无疑是个挑战。
在此发布的驱动程序中,英特尔还提到了Arc控制面板的已知问题。例如,驱动程序计划更新功能可能偶尔失效,而在使用停止选项时,Arc Control Studio进行录屏或直播可能会出现异常中断。为避免这些问题,英特尔建议用户在设置中选择通过退出应用选项来停止录制,以降低中断的风险。
在下载或更新该驱动程序之前,英特尔还强烈建议用户备份重要数据,并访问英特尔的官方公告获取更多详细信息。这是因为一些已知问题可能会影响用户的日常工作和娱乐体验。未来,随着技术的不断进步与更新,期待英特尔能持续优化其显卡驱动,以更加顺畅和高效的表现满足用户需求。
总体来看,尽管这次驱动程序的发布为玩家及创作者提供了更好的性能支持,但上述已知问题仍需用户保持警惕。显卡驱动的完善将会是不断发展的过程,而技术上的不断迭代也将推动更优秀的产品面世。随着电竞与创意行业的兴起,相关软件及硬件的稳定性、兼容性将成为用户选择的重要标准,英特尔在这个过程中扮演的角色也将愈加重要。返回搜狐,查看更多
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