《inZOI》是由韩国游戏巨头KRAFTON 运用 UE5 引擎打造的生活模拟游戏,它以其精致的画面和丰富的自定义要素吸引了众多玩家的目光。这款游戏预计将在2025年3月28日以抢先体验的形式发售。
《inZOI》不仅仅是一款游戏,它是一次全新的生活体验,让玩家在一个虚拟世界中控制名为ZOI的化身,体验从工作到社交,从恋爱到成家的全过程。
在游戏中,玩家可以塑造独特的角色,并沉浸式地体验他们的人生历程及各类事件。游戏制作人曾在多次采访中透露,《inZOI》的设计初衷源于他对这类游戏的深厚喜爱,认为创造一个世界并体验第二人生是一种极具吸引力的玩法。
至于游戏名称“inZOI”,它巧妙地结合了英语单词“in”和希腊语单词“Ζωή”(Zoí),寓意着玩家可以踏入游戏中的城市,去创造属于自己的每一段精彩人生。同时,这个名字的发音与英文单词“enjoy”相似,同样传达出享受和愉悦的意思。
画面与技术的革新
《inZOI》最大的亮点之一就是其精美的画面和逼真的细节表现。得益于UE5引擎的强大功能,游戏在视觉效果上达到了新的高度。UE5引擎的Nanite虚拟微多边形技术和Lumen动态全局光照技术,使得游戏场景中的每一个细节都栩栩如生,光影效果也更加真实。
Nanite技术允许游戏生成海量多边形,而不会损失视觉质量,这意味着玩家可以在游戏中看到极其精细的物体和场景。Lumen技术则提供了实时动态光照效果,模拟真实世界中的光照变化,使得游戏环境更加生动。
高自由度深度定制
《inZOI》的角色装扮系统无疑是游戏最大亮点。在 UE5 和韩系拟真写实画风的加持下,玩家可以高度自定义角色的外观,包括脸部、身体、造型搭配、服饰叠穿,甚至是美甲这样的细微之处。
游戏提供了超过250种角色定制选项,以及丰富的建筑资源库,帮助玩家轻松构建理想的家园和角色。内置的生成式AI工具让任何玩家都可以轻松进行个性化定制,无论是外貌、性格还是职业,都可以根据玩家的喜好进行选择和定制。
多样的装扮元素以及可调整的细节度确保了每个角色都是独一无二的。无论是想打造一个理想的自己,还是单纯想要恶搞整活,游戏自身提供的角色创建工具都能便捷地实现这一愿望,即便是捏脸苦手的玩家也能在众多预设内容中找到符合自己偏好的选项。
除了角色装扮,游戏中的家具装扮系统也同样精细,门窗、墙体、家具的细节和材质都清晰可见。玩家可以尽情建造自己理想中的家,自由搭配各种风格的家装,实现对家居装扮的一切梦想。
城市编辑系统
《inZOI》的另一大特色是其城市编辑系统,它允许玩家对整个城市的公共设施进行装扮调整。这意味着玩家可以自由地改变草地、树木、装饰品、动物,甚至是广告牌和天气。春天的街道可以开满樱花,冬天则可以白雪覆盖。这样的系统无疑能够提升二创情景剧的品质感和真实感,让玩家的创作空间得到极大的扩展。
Karma因果系统
游戏中引入了特色的Karma因果系统,这一概念源自佛教,意为「业」或「业力」,代表着人的行为会带来相应的因果报应。在游戏中,这一概念被设计成了一种类似于善恶倾向的声望机制。系统通过记录玩家在游戏中的种种行为,相应地增减角色的Karma值,从而影响角色的人际关系、社区氛围,乃至整个城市的稳定度。
版本内容量不足
尽管《inZOI》在装扮功能和部分系统上展现出了其独到之处,但我们也得正视的一个问题是,目前版本的《inZOI》虽然构建了良好的玩法框架,但在内容丰富度方面还远未达到预期。游戏中解锁的两个城市地图虽然精美,但区域数量和互动元素十分有限,使得整个城市显得空旷而缺乏深度。
《inZOI》作为一款韩版《模拟人生》,不仅继承了模拟人生系列的经典玩法和元素,还通过虚幻5引擎的运用和独特的创意设计,为玩家们带来了全新的游戏体验和视觉享受。
然而,当前版本内容的不足在一定程度上限制了其发挥的空间。对于那些期望高自由度、享受个性化装扮以及体验不同人生选择的玩家而言,《inZOI》无疑值得关注,但入坑前也要做好长时间等待内容更新的准备。返回搜狐,查看更多
责任编辑: