灵游坊UE5打造《影之刃零》视效、优化升级!实机演示PS5Pro可4k60帧运行!

《黑神话:悟空》常常被玩家戏称为“村里的第一个大学生”,因此在当前上百个在研的单机独立游戏当中,总会有一款能成为“村里的第二个大学生”。

但已在玩家圈层引发了极高关注度的独立游戏主要有三款,分别是北京灵游坊的《影之刃零》成都灵泽科技的《明末:渊虚之羽》以及武汉铃空游戏的《昭和米国物语》

这三款游戏各具特色,以至于网络上流传着这样一张很有趣的梗图(如下)。

昨天,灵游坊正式发布了《影之刃零》的实机演示,展示了全新的Boss战斗、两件“蛇”元素的武器以及流畅华丽的战斗系统。

本次实机展示内容为未经任何剪辑的完整战斗画面,对比去年演示的demo版本,制作团队对游戏的贴图、模型、光照等内容都进行了大幅升级,并高度重视了游戏的性能优化。

目前,游戏在中端显卡及PS5上可以以2k40~60帧运行,而高端显卡及PS5pro机器则可以4k60帧运行。

官方表示,自从去年全球线下试玩活动结束至今,团队闭关了半年的时间,本次的实机内容算是展示一下这半年内的一小部分工作成果,也是展示一些团队对极致的冷兵器武打以及动作游戏的深度思考和全新尝试

《影之刃零》是非常被外界看好成为一款3A游戏,也因此在上面的梗图中被称为“村里备考的高三学生”

研发团队灵游坊与游戏科学一样,都接受了英雄游戏CEO吴旦的投资,吴旦也因此被米哈游总裁刘伟称为“过去五年中国游戏行业最强投资人”。

《影之刃零》是一款由灵游坊自主研发及发行的次世代第三人称动作冒险RPG游戏

游戏采用虚幻5引擎开发,目前确定登录PC和PS5。游戏设定在一个融合了中式武侠,蒸汽朋克,神秘学,以及江湖传说的武侠架空世界“影境”。

核心玩法加入了灵游坊创造性的高速战斗和技能链系统,在广阔的影境之中行走江湖,打造出一场黑暗的东方冒险盛宴。

动作设计,并非像《黑神话:悟空》那样采用人物动作捕捉技术,而是邀请了甄子丹的“甄家班”著名的动作指导谷垣健治,专门设计出与角色配套的飘逸凌厉的武打动作,先由真人示范,再录制成多角度视频,交由动画师参考制作完成。

由此,便可在确保动作真实性的前提下,更大地提升流畅度。

从中也能看出,《影之刃零》非常专注于武侠动作,力求打造一个能还原古龙武侠风格和香港武侠片风格的梦境。

《影之刃零》的开发团队灵游坊CEO梁其伟,其实是一名资深单机游戏人。在梁其伟还在上大三时,就开始用rpgmake来制作《雨血》,后发展成为由三款独立单机游戏组成的《雨血》系列。

《影之刃零》在2023年PlayStation全球发布会上首次发布实机PV,受到了全球各国玩家的瞩目与期待,可以说从一出生就瞄准了全球市场

尤其是科隆游戏展紧贴着《黑神话:悟空》的发售日召开,因此《影之刃零》自然受到更多瞩目,其实际演示宣传片是整个科隆游戏展活动期间观看数最高的影片之一。

再加上梁其伟估算《影之刃零》最终的研发总成本将达到3~4亿元人民币,甚至超过《黑神话:悟空》,这也就是“村里的第二个大学生”的网络梗的由来。

鉴于3A大作需要好好打磨,不可操之过急,因此《影之刃零》或许会错失“村里的第二个大学生”头衔,因为它还将面临其他高品质国产单机游戏的挑战。返回搜狐,查看更多

平台声明:该文观点仅代表作者本人,搜狐号系信息发布平台,搜狐仅提供信息存储空间服务。
阅读 ()
我来说两句
0人参与, 0条评论
登录并发表