C4D地面放大技巧:轻松调整场景地面尺寸

在现代的三维建模和动画制作中,Cinema4D(简称C4D)因其强大的功能和易用性而受到许多设计师和艺术家的喜爱。在C4D中,调整场景地面的尺寸是一个常见的需求,无论是为了适配不同的场景,还是为了满足特定的设计要求。本文将为您介绍C4D地面放大技巧,帮助您轻松调整场景地面尺寸。

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首先,我们需要明确的是,C4D中的地面通常是通过“平面”(Plane)对象来创建的。调整地面的尺寸,其实就是调整这个平面对象的尺寸。以下是一些具体的步骤:

1、打开C4D并创建地面

-在C4D中,首先创建一个新的平面对象,这可以通过在对象浏览器中选择“创建”>“几何体”>“平面”来实现。

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2、选择地面对象

-在场景中选择您创建的平面地面对象。

3、调整地面尺寸

-在属性栏中,找到“尺寸”(Size)属性。这里包含了地面的宽度和高度。

-直接输入您想要的尺寸数值,或者使用滑动条来调整。

4、使用变换工具

-如果您想要更精细地调整地面尺寸,可以使用变换工具(TransformTool)。

-选择地面对象,然后按住Shift键并拖动变换工具的任意一个轴,例如X轴或Y轴,来调整地面的宽度或高度。

5、保持比例

-在调整尺寸时,您可能需要保持地面的比例不变。在属性栏中,勾选“保持比例”(MaintainAspectRatio)选项,这样调整一个轴的尺寸时,另一个轴的尺寸也会相应调整,以保持比例。

6、应用和预览

-调整好尺寸后,点击“应用”(Apply)按钮,或者直接在场景中预览效果。

7、保存设置

-如果您需要在不同的项目中重复使用相同的地面尺寸,可以将这个尺寸保存为一个预设,以便以后快速调用。

通过以上步骤,您就可以在C4D中轻松调整场景地面的尺寸了。这些技巧不仅适用于简单的平面地面,也适用于其他类型的几何体,如圆柱、立方体等。掌握这些技巧,将大大提高您在C4D中的工作效率,让您的三维作品更加完美。返回搜狐,查看更多

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