搜狐网站
搜狐 ChinaRen 17173 焦点房地产 搜狗
新闻中心 > 国内新闻 > 国内要闻 > 时事

文化部将从九方面着力推进动漫游戏产业发展

来源:新华网
2009年10月14日20:17
  新华网北京10月14日电(记者周玮)文化部副部长欧阳坚14日表示,针对当前动漫游戏产业发展面临的机遇和挑战,文化部将从九个方面做好工作,为进一步推进产业健康发展排忧解难、保驾护航。

  “我国动漫游戏产业发展取得了显著成效,但还存在很多困难和突出问题,严重制约产业健康有序发展。”欧阳坚在14日举行的动漫游戏产业发展与管理工作座谈会上说。

  欧阳坚认为,这些问题和困难主要表现在以下方面:目前我国动漫游戏企业普遍规模小,缺乏竞争力和创新力;实现规模化、集约化发展的基地园区还没有;整个行业研发原创的能力普遍偏弱,竞争力不强,效率不高;产业链不长,更多集中在动画和影视上,上下游没有完全打开;还没有找到一个综合的合理的盈利模式,营销方式也落后陈旧;行政力量分散,没有形成合力;金融等相关资源没有及时跟进,没有找到一个金融资本进入动漫游戏的有效途径;缺乏相关人才。

  基于此,欧阳坚表示,文化部将从九方面着力,为产业发展提供服务、创造条件。

  一是培育起一批骨干动漫游戏企业,增强它们的资源整合能力。正组建的中国动漫集团有限公司即是实现培植骨干企业的具体举措。希望中国还有10个、20个超大型的动漫企业成长起来。

  二是将建设若干真正意义上的动漫游戏产业园区和产业示范基地,发挥研发、孵化、引领和示范的作用。

  三是从2009年底开始研究编制以动漫游戏为核心的文化产业中长期规划,指导产业健康有序发展,改变各自为政盲目投资、盲目上项目的状况。
责任编辑:郭扬
上网从搜狗开始
网页  新闻
*发表评论前请先注册成为搜狐用户,请点击右上角“新用户注册”进行注册!
设为辩论话题

我要发布

近期热点关注
网站地图

新闻中心

搜狐 | ChinaRen | 焦点房地产 | 17173 | 搜狗

实用工具