对绝大多数游戏迷来说,游戏只是游戏。但是玩游戏上瘾,甚至到了难以与真实世界相区分的程度,就是一种病态。近日,我国首部《网络成瘾诊断标准》通过专家论证,玩游戏成瘾被正式纳入精神病诊断范畴。
此标准一出,众多网友哗然。有人提出没想到自己一不小心就被冠上了“精神病”的称号;更有网友质疑该标准的实际意义在何处…[详细]
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李政,男,20岁,身陷虚拟的网络世界中,专注于暴力血腥的游戏和节目,并最终将这种疯狂拓展到了现实社会里,连续在天津、河北等地作案多起,涉嫌抢劫、强奸、杀人等众多罪名…[详细]
一间不到20平米的小屋里,小雪正躺在床上,脖子被宽约3厘米的锁链锁住,链子的另一头绕在床头的栏杆上。小雪的父亲称之所以锁住她,只因她沉迷网络,并且曾6次离家出走…[详细]
我也玩游戏,并且也超级喜欢,可我的工作、生活、家庭都很正常,但是按照这个标准,我一不小心成了精神病患者了,恐惧啊…[详细]
如果玩游戏成瘾被纳入精神病诊断范畴,那么制作、贩卖和经营游戏产品是否也应不允许?比如吸毒上瘾是犯罪,制作、贩卖和经营毒品更是犯罪…[详细]
网瘾被纳入了精神病的诊断范畴,至少说明网瘾已经具备了精神病的某些特征,但让人不明白的是,有关部门明知网游的巨大危害性,也把它定为了精神病,却好像紧紧止步在此。面对和毒品有同样危害的网游,采取的态度与对待毒品相比,几乎是恰恰相反,而所谓的网吧也已变成了网络游戏厅而已…[详细]
仅把网瘾定性为精神病没有多少实质意义,不过这一举动带给我们的思考是深刻的:经济发展不能牺牲青少年的身心健康为代价。网游公司用尽一切心智开发出各种有吸引力的游戏来谋取利益,他们其实就是“电子毒品”的制造者,也是网游蔓延的根源。这就需要政府进行干预,但干预不是灭绝…[详细]