青少年沉溺于网络游戏已成为一个社会问题。我们更多地强调青少年加强自觉性,强调学校和家长要加强教育,但现在几个部委联合要将重点放在对网络游戏开发的管理上,要求网络游戏开发商加入“网游时间限制”的设计。
中央文明办未成年人思想道德建设工作组组长李伟在接受记者采访时透露:“青少年玩网络游戏的时间将从源头上被限制,目前文化部等几个部委正在着手制定网络游戏行业强制标准。”
设想
网络游戏必须
加入“时间限制”
李伟组长说:“为了从源头上限制青少年玩网络游戏的时间,国家新闻出版总署、中宣部、文化部等有关部门将要求游戏开发商设计游戏时限。在游戏开发时就加入限制游戏时间的设计,青少年即使想多玩几小时也不可能实现。”
文化部市场司的工作人员告诉记者,目前几部门正在制定网游行业标准,出台日期尚未确定。新标准将规定不同年龄的相应网游时间,并且强制要求网络游戏开发商加入“网游时间限制”的设计。今后青少年彻夜鏖战网络游戏将从源头上被禁止。“限制时间”
技术问题已解决
中国互联网协会李欲晓处长说:“14岁以下的青少年一天玩网游两三个小时,18岁以下到14岁可以玩四个小时,限制时间的技术问题现在已经可以解决。”
互联网协会戴伟先生说:“网络收费游戏大部分通过点卡收费,点卡是在实时弹出窗口的页面上登记卡号密码,客户自行充值后才能玩游戏。游戏商只要在设计点卡时加设一个时间的限制条件,两三个小时一到,点卡自动不再出售,这个不论是自用电脑还是网吧电脑都可以办到。”
难点
如何认证身份
还有困难
“之前有人提出过,用身份证注册登录网络游戏。但使用身份证会产生信息泄密,而且儿童还没有身份证,所以现在相关部门没有采用这个办法。另一个办法是网络游戏采取分级管理,某级游戏只能向18岁以上成人出售,某级游戏可以向14岁到18岁的青少年出售。但怎么保证购买游戏的用户符合年龄条件呢,这是又一个身份认证的问题。”戴先生说。
“限制时间”
实际操作很难
盛大网络游戏公司开发部一位先生说:“网络游戏时间的计算是计算机按照开始时间自动计时,因此游戏开发商只能限制在同一台计算机上网游时间不超过3小时,如果不用实名制登录,那么青少年更换一台计算机仍可以再玩。”
“第二个问题是即使用身份证实名登录,用户只要不断更换身份证,用不同名字登录仍能购买点卡,继续玩游戏。还有,计算机默认两次游戏许可时间的间隔是24小时,也就是说,第一次结束游戏后只有在24小时后才能再次游戏。这24小时是计算机自动计时的,如果手动更换计算机计时功能,也会造成实际没有间隔24小时即可重新开始游戏。”文/记者 袁婷
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