国内第一所数字内容学院―― 北京工商大学数字内容学院将于 9 月 15 日 开学,这是继今年 3 月该学院成立后的第一次招生,也是国内少有的游戏设计类专业人才招生。作为国内首个以数字内容专业为学历教学与研究目标的高校学院,数字内容学院将针对目前热门的游戏设计、三维动画、影像工程等领域,培养各类高级技术人才。而学院院长台湾资深 IT 业专家张鲁生已 跻身 IT 教育界 30 多年,获得了教育界和业界的良好口碑,他的学生更是达到 50 万人次。
据悉,在数字内容学院下设的“数字娱乐”、“数字技术”、“数字管理”三个专业中,数字技术专业是一批本科,数字管理专业是二批本科。数字娱乐专业 2005 级招生 70 人,为全国统招;数字技术、数字管理专业 2005 级招生均为 80 人,其中北京考生各招收 56 人。
数字内容是一种影像艺术与信息技术相结合的新兴产业,随着计算机科学技术近年来突飞猛进的发展,以数字技术为手段的影视特效、视频编辑、游戏动画、新媒体等数字内容创作正不断地进入人们的视野。当今全球范围内以新媒体、数字影像、网络技术为代表的数字内容创作行业已经成为蓬勃发展的新兴产业,其产值在美国、日本超过了传统的汽车工业,而韩国更是将游戏为代表的数字内容产业作为立国之本,全球数字内容产业范围已经覆盖了影视制作、广告、游戏、动画、建筑以及通讯电子、出版、展示等文化和娱乐领域,而且还在不断地向更深更广的领域拓展。据统计,近年来全球数字内容以及多媒体产业在以每年百分之三十二的速度增长,各国都在结合产、学界的力量大力发展数字内容产业,而这个产业也必将成为中国最具发展前途的产业之一。
据北京工商大学党委书记王守法介绍,数字内容学院以“国际合作、产学结合”为发展目标,引进境外数字内容专业培养方案和教材,配合 100 家进驻厂商的用人需求以及研究项目,针对目前最热门的游戏设计、 3 维动画设计、多媒体系统设计、移动(手机)应用多媒体设计、电视及电影后期特效制作、剧本设计、数字内容企业营运与管理以及相关的声音工程、影像工程、多媒体压缩技术等领域,培养各级各类高级技术人才。
学院突出“选、育、训、用”合一的“订购式”教育理念,培养兼具理论与实务经验的优秀毕业生,以满足社会上对这方面技术人才的需求。据悉,北京工商大学数字内容学院成立伊始,还与几十家台资企业签署协议,配合这些厂商的用人需求和研究项目。
同时学院现有专 任和兼任 博士级正、副教授约 30 人,包含大量境内外数字内容领域的专家学者,在职教师 80% 以上均曾担任过境内、外企业经理人,兼具理论与实务经验,可以帮助学生既打下坚定的专业基础。
他相信,能适应社会需求,提升产业水平的毕业生源源不断的涌现,必将会使国内数字内容产业蓬勃发展并推向国际。
數字內容學院
1.強調創意訓練
2.注重軟件整合
3.以優質作品為主
4.具備國際競爭力
Jack Liu 说:
說明會是可以說明這些亮點的
数字设计人才专修班免费说明会将在京召开
和目前其他专业日益严峻的就业形势相比,被称为朝阳产业的数字媒体业却在感叹人才难求。我国数字传媒业在迅猛发展,市场需求和发展空间广阔的同时,另一方面,数字媒体人才需求相对匮乏,并已成为制约数字产业发展的瓶颈。有关机构测定,目前全国对数字媒体人才需求的缺口大约在 15 万左右。
针对此现状,北京工商大学在今年 3 月成立了国内首家数字内容学院之后,在教育部批准的数字娱乐、数字技术、数字管理三个本科专业的基础上,特别开设一年制和二年制的数字内容专修班,以培育更多的社会急需的数字媒体的专业人才。该数字设计人才专修班免费说明会将于 8 月 12 日 始在京连开三场,在全程约 90 分钟的多媒体演示文稿中,对课程说明备有详细资料并将加以多媒体影片及实例说明。
本次专修班课程将首次以数字创作整合为出发点规划训练方式,学生可以学习完整的数字内容的创作整合技术,解决以往许多用人企业所诟病的,只会软件功能而不懂应用创作以及缺乏实务经验的问题。学生将进修学习国际上最新的创作技术,以培养未来就业发展的竞争力,拥有完整的数字内容创作技术,并深化创意与动画的表现能力,成为数字内容产业的创意技术整合人才。据悉,这是数字内容学院为培育国内新一代的设计人才而特别规划的,由院长张鲁生――台湾资深 IT 业专家,跻身 IT 教育界 30 多年,学生多达 50 万人次,并获得教育界和业界的良好口碑的资深研究者亲自规划专修课程。
本次专修班分为数字平面视觉设计专修班和数字娱乐设计专修班,分别为一年制和两年制。一年制数字平面视觉设计专修班提供艺术创作工作室,将传统利用纸笔颜料的手工绘图技术,转化成为计算器数字绘图,创作各种不同的作品如 : 海报、型录、包装盒、杂志排版、图书制作等,同时学习数字排版的技术以及构图视觉美感,设计高质量的印刷制品。两年制数字娱乐设计专修班则是根据数字娱乐产业的广泛应用而设,以平面视觉设计,平面影片剪辑特效,三维动画制作、应用,数字音乐编曲,多媒体展示为主,可以广泛应用于电玩游戏、影片特效、三维动画、数字电视、电影制作、广告影片、手机游戏或是电视节目制作中,同时也将成为从事设计艺术发展未来不可缺少的技术。
据该院院长张鲁生介绍,此研修班课程贯穿了由专家精选的大量实际案例和项目开发实战训练,使学员们在学习中培养动手能力,积累实践经验。同时,北京工商大学数字内容学院与众多企业建立了密切的合作关系,几十家数字娱乐厂商进驻校园也方便了学生的实践及就业。
据了解,北京工商大学数字内容学院,采用全新的教学组织形式和管理模式。学院现在专 任和兼任 博士级正、副教授约 30 人,包含大量境内外数字内容领域的专家、学者,在职教师 80% 以上均担任过境内、外企业经理人,兼具理论与实务经验。
学院以“国际合作、产学结合”为发展目标,突出“选、育、训、用”合一的新型“订购式”教育理念,引进境外数字内容专业培养方案和教材,配合进驻厂商的用人需求以及研究项目,针对目前最热门的游戏设计、三维动画设计、多媒体系统设计、移动(手机)应用多媒体设计、电视及电影后期特效制作等领域,培养各级各类高级技术人才。
据称,本次专修班对学生未来就业发展具有极大帮助,能够帮助学员形成完整能力,执行各种类型的数字创作,成为带领数字内容设计团队的领导人才。学员毕业后可以从事游戏制作、影视制作、软件开发、广告设计、动画制作、网站设计等工作。
同时,数字设计人才专修班免费说明会也将于 8 月 14 日 在山东轻工业学院召开。
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