日本动漫企业抢注中国四大名著名商标、浙江动漫企业联合异议申诉后,昨天法律专家又提出,从《著作权法》看,日企对于名著改编游戏可能涉嫌侵犯著作权。
其实,日本动漫企业利用中国名著改编游戏的历史已有10多年。 很多年轻人都玩过《三国志》这款游戏,这是日本光荣公司从1985年起开发的系列游戏,今年已出品第11代。
此次浙企申诉行动的负责人、中国版权研究会理事李永明教授认为,一些根据原著改编的游戏,可能为了游戏性对情节进行修改,这其实已经侵犯了原著的保持作品完整权和修改权。
像《三国志》等策略型游戏大多是这种模式:玩家可以扮演魏蜀吴三国中的任何一方,甚至张飞、周瑜、关羽等任何人物,然后通过游戏中的经营、征战,最后三国统一。结果可能是诸葛亮,也可能是周瑜最后成为统一三国的君主。李永明分析说,像这类游戏使用了原著的名称、人物和部分情节,可视作对原著的演绎,但因为其游戏性不可避免地偏离了原来的情节,涉嫌侵犯了原著的著作权。
因为根据《著作权法》的规定,原著的署名权、修改权和保持作品完整权这三项人身权是无限期受保护的,使用其他艺术形式对原著进行改编或其他演绎行为,必须尊重这三项权利。
其实,打着古典名著旗号的游戏和动漫作品有很多,像《三国志》《三国演义》等游戏和原著情节联系还算紧密,有些游戏却利用名著的外壳,内容其实是“大富翁”、麻将等,与原著毫无关系。另外,记者还注意到目前网络上流传的一些日式动漫作品,其实内容是一些性感美少女的格斗故事,但也硬生生地套上了“三国”的名号,人物以吕布、周瑜、孙策等命名,根据三国的情节来戏说,内容比较离谱。
如何维护名著的著作权?“像三国、水浒、西游这样的名著作者都不在了,但国家的版权管理机构可以作为主体,行使维护名著著作权的权利。我们也希望国家相关部门能对此引起重视。”本案的另一位参与者、中国计量学院法学院的张奕峰律师说。
(记者崔博 都市快报)
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