中新网5月22日电 据香港大公报报道,电玩设计师“哥伦拜恩”以美国历来最血腥校园枪杀事件为背景的设计了一款名为《超级哥伦拜恩大屠杀》电子游戏,并形容他的创作是一个教育工具。
不想透露姓名,别号“哥伦拜恩”的电子游戏设计者说:“我希望人们可以走出阴影,或至少有所反思。 ”他创作的游戏是以1999年哥伦拜恩中学枪杀现场为背景。
他接受丹佛《洛基山新闻》访问时说:“我认为游戏最终目的是推动对学校开枪案、暴力、惩罚,传媒报道与其它事情进行实际对话。 “
他的言论是为称为《超级哥伦拜恩大屠杀》电子游戏辩护。惨剧发生在1999年4月20日丹佛市郊,两名学生开枪杀死十二名同学和一名教师,另外有二十四人受伤。
游戏设计者说曾经花很多时间搜集枪杀资料,在设计游戏过程中,他想象两名少年行凶犯柯莱伯德和哈里斯在身边。
《超级哥伦拜恩大屠杀》电子游戏在校园枪杀案六周年,即是去年免费在网上发放。“哥伦拜恩”上星期接受《洛基山新闻》访问,惹起广泛争论,吸引更多人浏览这个游戏网站。
游戏人物依照两名行凶少年特征绘画,包括他们畏罪自杀情景。游戏设计者“哥伦拜恩”说,游戏玩家开始时是扮演哈里斯,稍后可以同时控制柯莱伯德。游戏玩家在哥伦拜恩中学部署子弹和炸弹,开始杀人行动。当有人被杀死,荧幕会弹出“大衣黑帮另一次胜利》字句。
学校内实际上存在一个称为“黑帮”的党派,有争论指柯莱伯德和哈里斯是否与“黑帮”有关连。“哥伦拜恩”承认弹出的胜利对话盒或者赞美杀人行为,但他发出电邮指出:事实上,它是讽刺性模仿玩家预期电子游戏出现的暴力场面。他声称游戏具教育性质。
基奇切的儿子在校园枪杀中死亡,他说:我想人知道发生什幺事,但不是透过电子游戏。
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