本报讯(记者李冰心)盛大网络昨日公布2006年第二季度财报。本季度盛大净营业收入较去年同期下降24.8%,较上季度增长18.8%,为4.06亿元人民币(5070万美元)。盛大CEO兼董事长陈天桥表示,盛大在转型过程中已取得实质性进展。
根据财报,本季度盛大网络游戏净营业收入(包括MMORPG收入和休闲游戏收入)较去年同期下降19.8%,较上季度增长20.8%,为3.74亿元人民币(4680万美元)。所有商业化运营游戏的平均同时在线人数为134万。“盛大第二季度强劲的财务业绩主要来自于大型多人在线角色扮演游戏业务(MMORPG)相对于上季度的增长。”盛大CEO兼董事长陈天桥表示,本季度盛大MMORPG在同时在线人数增长的前提下,每个活跃付费用户平均每月贡献的收入(ARPU)比上季增长了50%,反映了新的收费模式已为越来越多的用户所接受。
陈天桥在财报电话会议上指出,过去两个季度里,盛大同时经历了主营业务的转型和新业务的推出,股价因此遭遇到了巨大的波动,而本季度盛大完全可以用实实在在的数据来回报投资者和分析师们的支持。陈天桥认为,盛大本季度的增长并不是一种之前收入降低的恢复性增长,而是盛大在转型过程中取得了实质性进展。
盛大易宝在本季度的销量达到6.1万套,比第一季度的4.1万套有了明显增长。不过陈天桥再次强调,为了最大化EZ平台优势,以便于更好地形成产业合作,盛大不会自己去生产、销售硬件。 |