信报讯(记者侯娟)由中国青少年网络协会主办的2006首届中国网络游戏服务质量调查正式进入调查环节。与以往的各种调查不同,这次调查为草根阶层提供了话语权,让他们评判与他们切身利益紧密相关的网络游戏服务质量。
据第18次中国互联网络发展状况统计报告显示,在12300万网民中,31.8%经常上网玩游戏。2005年年初,国内的网络游戏厂商就已经接近300家,其中游戏开发商约为150家,仅次于韩国而位居世界第二。庞大的开发队伍以及国外厂商的进入,让国内游戏市场出现一片繁荣景象。但在繁荣的背后,也存在很多隐患。统计显示,国内网络游戏玩家的年龄主要集中在19岁到30岁、学历以高中、大专和本科为主,是真正的草根阶层。而关于网络游戏品质和服务质量,只有真正的用户才是最有话语权的。
这次调查与数十家门户及专业网站合作,网站不仅注册用户多达数千万,还是草根阶层用来配合调查最好的平台。目前,相关调查已经在中青网及博客网等数十家门户及专业网站上正式启动。
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