蒋江敏
晚上饱餐一顿后,大伙又闹着要开杀了。
我记得这是这大半年来在波士顿玩的第五次杀人游戏了,不过这次参战的人最多。吃饭的时候,也是来陪读的黄老师就数了下,差不多有四十人的样子,大概在MIT斯隆的中国MBA、博士、访问学者及家属都来了大半吧,既然人数这么多,我就先回家了。
深夜快1点的时候,老公从战场归来,报告了他们的战况:十六个人共杀了三轮,他自己是没当上过杀手,总是被别人开刀。
在我出国之前,广州就已经冒出了两三家“杀人吧”,搞俱乐部会员制,据说许多白领下班后就跑那去玩杀人游戏,一为放松,二为交友,听说还成了一种挺时髦的生活状态,周末的时候淘金坑那间“杀人吧”还得排队等候杀人或被人杀呢。
游戏归游戏,不过我觉得,这游戏里还是有许多现实生活与工作里的潜规则。比如:要想获胜,必须首先自保,那就是说要自私,不择手段。毫不利己、专门利人是绝对行不通的,你必须伪装自己,所以要讲假话,必要的时候,还得拿朋友亲人开刀,大义灭亲博得信任,为了让别人相信自己言之有理,你还得能言善辩……
如果你不想更早地被杀掉,或者说想玩到最后,即使你不认同别人对某个犯罪嫌疑人的指证,也得同流合污提供假证,因为投票的时候是以多数人决定少数人的命运的,而这多数人的决定往往可能是误判,这里有一种很现实的“实用主义”思想。
谁更能察言观色,谁更能冷静应对,谁的城府更深,谁的表演更绝,谁就能玩到最后———想想,如果真把这游戏作为培养MBA和MPA的实战课程,学生毕业出来后放到市场上和官场上?哇,不敢想像啊!结果马上就就有考究说,最初的杀人游戏就是哈佛MBA的一门必修课,是由留学生传回中国然后再蔓延开来的。我还假设要是成了MBA课程会如何如何呢,原来人家早就是啦。
据说现在的杀人游戏版本不断更新,已经推出了“无间道”版本了,分别在警察和杀手中安插杀手与警察,更考验人。“心诡”最新推出的是具有魔幻色彩的版本,还包括了森林老人、花蝴蝶、小妖精等魔幻角色,弄得像网络游戏了。 |