瑞典新生代视觉艺术家托比亚·本斯特普(TobiasBernstrup)以影像、互动作品和融合各种流派的音乐表演见长。他的音乐表演将电子游戏中的审美与古典元素等结合在一起;他的录像和互动作品的场景往往是一些无名城市景观,其中有些还是艺术家本人的数码化身。
前天在上海多伦美术馆开幕的“托比亚·本斯特普个展”,展出了他2001年至2006年间的作品,包括5部录像和以电脑游戏为内容的装置。在新作品《螳螂城市》中,托比亚采用了早期科幻电影如《哥斯拉》、《金刚》中的语言风格和特殊手法,以1:1000比例展现未来上海的景观,两只交战的巨型螳螂爬上了东方明珠和金茂大厦。影像的灯光更是营造出了弗里茨·朗导演的《大都会》和卡罗尔·里德的《第三人》中的氛围。
和托比亚的早期作品一样,《螳螂城市》也对一些界限问题作了探究,比如虚拟空间和现实空间、人体和建筑在虚拟和现实中的呈现等。用艺术家自己的话来说:“关于现实这一概念,我发现了很多矛盾之处,比如当我们对比电脑游戏里和现实生活中的建筑的时候。软件开发工程师不断追求游戏的真实性;与此同时,建筑和设计却正朝着虚拟化发展,比如浦东鳞次栉比的天际线看起来就像早期科幻电影中的场景。幻想与现实、虚拟空间与真实空间已不再有明显的界限或是区别了,它们已经完全被模糊化了。”
开幕式上,艺术家还和“天水堂”Cosplay团队一起做现场表演。托比亚一袭黑衣,将自己打扮成巨型螳螂的形象,并抓住麦克风动情地用音乐表达心声,“天水堂”的成员作为他表演的背景,不时变换造型,营造出游戏中虚幻的场景。
早报记者 许海峰 图
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