中新网11月22日电 据工商时报报道,“2006中国手机游戏产业发展高峰论坛”日前在北京举行,来自手机网游各产业链的相关人士300余人出席了会议,共同探讨目前制约手机游戏行业发展的“瓶颈”,展望手机游戏的未来发展方向。
“手机游戏前途是无限光明的,但发展道路充满曲折。”主办方相关领导在峰会上毫不隐讳地表示。“尽管目前手机游戏产业的发展取得了飞速的发展,但是由于资费高、网速慢、用户数量不足等因素的制约,中国手机网游正经历着一个前所未有的发展瓶颈”。
如何突破这种“瓶颈”,正是此次峰会所要讨论的核心议题之一,对此各方人士纷纷发表自己的看法。中国移动代表认为:手机网络游戏将是继短信、彩铃等业务后的又一个新的增长点,市场前景广阔,虽然目前投入精力有限,但未来无线网游将作为其重要的战略业务进行投入开发和运营。
空中网创始人兼总裁杨宁表示:“游戏终端、政策支持等方面的努力需要一个长期的过程。而游戏开发商要实现破局者的角色,着眼点还在于游戏产品的开发与市场运营的紧密结合,没有真正的精品就谈不上市场的培育。”
其他厂商代表也纷纷阐述了自己的观点。岩浆数码CEO王江认为,实现中国手机网游产业的集体崛起,运营商的拓展渠道应该有所突破,关注自身品质同时更要注重游戏品牌的成长;来自韩国软件振兴院的代表则表示,韩国手机游戏的开发周期、运作方式、平台状况等方面的成功经验值得借鉴。
业内人士表示,手机网游的发展是一个产业链共同进步的过程,决非一两个运营商就能解决的问题,需要相关部门与运营商、SP、CP、终端厂商共同努力。而此次峰会召集了所有手机游戏产业链的各方代表,本身就是对手机网游未来信心的最好注脚,相信在全行业的共同努力下,中国的手机网游产业一定会走向辉煌。(李飞)
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