张键和张齐治就办了这样一家专门开发KJava的程序公司。2003年,他们开发的KJava程序获得了诺基亚的创造性优胜奖,2005年,他们获得了100万美元的风险投资。最近,他们正在和运营商和内容提供商进行频繁接触。
2002年的时候,张键便看到手机上的应用发展空间,找到师弟张齐治讨论能不能在手机应用上做些事情。张键提出了做手机网络游戏和将Flash放到KJava平台上运行两种模式。
手机网络游戏不必细说,但将Flash转换为KJava的想法却需要细细斟酌。Flash作为Macromedia公司创造出的一种文件格式,在出现之初便因其简单易用,表现形式丰富而被用户迅速接受,网络上已经出现大量Flash小游戏。既然KJava的开发如此复杂,而Flash开发拥有如此高效率众多用户群,如果将Flash转换为KJava直接运行在手机上,这将是一个广阔的市场。张键的想法与师弟张齐治不谋而合。
KJava应用开发对公司的要求是很高的,除了程序员要学习J2ME的开发知识外,还需要一个包括美工在内的团队。另外,由于各手机厂商之间的机型和虚拟机存在差异,往往同一个KJava软件开发完成后,还需要针对不同的机型修改源程序。半年后,公司的网络五子棋程序开发完成后,测试结果差强人意,当时的GPRS上网效果比较差,手机支持率也比较低,公司的手机游戏并不占优势。张齐治将全部精力都放在了技术的开发上。技术的新尝试,Flash执行效率大大提升。
拥有一项核心技术并不代表拥有市场和合作伙伴。“用户要的是服务,对技术并不感兴趣。两人的公司又不得不扮演内容提供商的角色,除了搭建自己的内容创作团队外,还需要研发手机Flash和KJava程序运营平台,如Flash-KJava程序的下载,手机图片DIY等服务。
从2003年起电信运营商、中国移动等运营商开始成为张健的战略合作伙伴。张键有希望未来能够整合国内的Flash作者资源,继续把Flash动漫和游戏作大。
《市场报》 ( 2006-12-08 第07版 )
(责任编辑:赵健) |