高价买来的即时通讯号码在一夕之间不知去向,价值不菲的游戏武器装备瞬间化为乌有,游戏中突然出现“打不死”的“超级玩家”……网络虚拟世界的纷争在最近几年变的比真实世界的矛盾还要棘手,因为在虚拟世界中,原来的法律在新生的“虚拟世界”面前严重滞后,完全成了一个无可奈何的看客。
近日,文化部文化市场司副司长庹祖海日前表示,国家应立法禁止虚拟财产交易(12月08日南方新闻网)。这一观点虽然有些“绝情”甚至与时代发展相抵触,但虚拟世界尤其是虚拟贸易亟需立法的现实不得不让我们有一种紧迫感。
虽说“虚拟货币将冲击人民币”只是一句很遥远的笑谈,但经济学家按照传统思维模式无法解释这种“新流通物”却是一个不争的事实。如果有朝一日在市场上出现了用虚拟货币进行交易的现象,不知经济学家们会有何感想。同时,虚拟世界的武器装备究竟应该怎样定位曾经在法律界有过争论,但最终结果很明显有些荒唐。还有,网络上虚拟物品的交易额已经直逼现实中的商品贸易额,据2006年4月6日今日早报报道:浙江省等沿海省市每年对外的“金币”(网络游戏《无尽的任务Ⅱ》中的游戏币)贸易额可达数亿美元。在如此巨大的经济贸易面前,法律好像是个局外人,因为没有相关法律规定这些交易应该纳税。
另外有一个假设可能像是一个笑话,但并非没有可能,在“反洗钱”的风暴来临之际,如果有人在虚拟世界贸易中进行“洗钱”,那么法律该怎么办?随着银行等金融机构的透明化,网络虚拟世界也许就是“黑钱”的下一个避难所。
货币从“有形”转向“无形”,贸易由现实转向虚拟,货物由具体转向“模糊”,但法律呢,法律总不能伴随着这种风潮成为一片“空白”吧?
虚拟贸易中法律的缺失只是巨大并且不断膨胀着的虚拟世界中众多问题的“冰山一角”,相信会有更多的问题在不远的网络中等着我们。为了不至于在将来手忙脚乱,有一个问题我们必须要解决,那就是不应让法律在“虚拟世界”中成为看客。
(责任编辑:赵健) |