2006中国脑力锦标赛昨日在沪落幕,来自全国多个省市的50多位选手参加了最后的角逐,其中部分选手将有机会,成为明年世界脑力锦标赛中国代表队的成员。大赛首次采用的电子脑力竞技系统,也将为更多人训练和挑战记忆力提供更加便捷的渠道。
(盛磊岚)
方法,不是特异功能
十几分钟能记住现场几十张名片上的全部信息;随机写在板书上的几十个英文单词,几分钟之后就能倒背如流,这些对于我们来说难如上青天,但在参加脑力锦标赛的选手看来都是小菜一碟。当然不是因为他们都具有特异功能,只不过是经过了记忆的培训,掌握了如何快速且持久记忆的方法。
中国青少年社会服务中心副主任赵振平说,“这种方法并不神奇,大家都可以通过学习掌握。选手们也是经过了较长时间的反复训练,才能达到这样的效果。”
“记忆”中的快乐
因为不满意去年国内锦标赛亚军的成绩,广州选手郭玉峰今年卷土重来,希望可以取得更好的成绩。“训练看似枯燥,其实真正融入其中你会感受到不同的乐趣。”郭玉峰介绍说,我们都是用联想记忆的方式,把一些数字、文字用形象夸张的东西代替,然后串联成一个个有趣的故事。这种联想要求越夸张越好。
来自上海的小唐是今年比赛中为数不多的非专业选手。小唐告诉记者,自己最初和记忆训练法接触,是用它去记忆历史知识。现在全家都加入了学习队伍一起练习。
电子竞技欲试水绿色网络
中国脑力运动委员会主席海韬在接受采访时表示,“因为记忆力想象可以让人们得到多方面的快感,所以我们一直努力想要让更多人来体验这种快乐。在快乐中学习提升自己的记忆力,同时激发创造力、想象力和思维能力等。”,
“现在越来越多的孩子都沉溺于网络游戏而耽误了学习,我们下一步目标就是想让孩子把注意力从传统游戏上转移到我们的训练游戏,让网络也变得‘绿色’起来。”海韬说,孩子喜欢网络游戏是因为可以得到快感,但这种快感对他的学习没有多大帮助。而通过记忆力训练游戏,孩子可以得到同样级别的快感,并且在不断对训练的挑战中,不知不觉提升自己的记忆力。我们也会尝试在游戏中直接加入课堂知识,孩子就可以在游戏中达到教育的目的。现在关键还在于如何把人性需求和教育目的融合到游戏中。
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大赛落幕,选手勇破世界纪录
2006中国脑力锦标赛决赛本周末在上海电影艺术学院一楼举行。据悉,此次一共有62名选手报名参赛,其中28名选手参加了包括“快速随机数字”、“抽象图形人名头像”、“虚拟事件和日期”、“一小时数字记忆”、“听记数字”、“快速扑克牌”在内的所有项目的比赛。其中广东选手梁议尹以186分的好成绩一举打破了“抽象图形人名头像”项目181分的世界纪录。大赛结束后,主办方在浦东新区张江集团公司三楼多功能厅举行了盛大的颁奖仪式,两位来自广州的选手郭传微和郭玉峰,分别以5805分和4349分的成绩获得第一、二名,而他们的成绩相当于世界排名第五位和第十位。另一位来自湖南的女选手罗兴钊以4195分的成绩位居第三,而她的成绩相当于世界排名十一位。
(姚聿弓) |